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楼主: soulframe
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[讨论] RM游戏欧美商业化我的一些看法和经验

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Lv1.梦旅人

梦石
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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2010-6-30 12:11:13 | 只看该作者
这帖忽然好热闹。原来柳大来了。
Fijoy游戏引擎:http://www.fijoy.com/
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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2010-6-30 12:50:21 | 只看该作者
楼主,刚才我老婆说,如果你附上参考文献就可以成为一个完整的论文了……

不好意思我发现这个论坛的加精功 ...
柳柳 发表于 2010-6-30 12:03


呵呵,不算什么论文,一些心得庆祝你重新开站~
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2010-6-30 13:35:17 | 只看该作者
哇~前几天抛出的烂砖头引来美玉一块,果然这世上没有什么东西绝对是一无是处的。
楼主说得很中肯,最后一句也很经典,和我朋友们之前总结的一样呢~有太多的人因为有点小聪明就整天只想着占小便宜而丧失赚取大利润的机会……不过先不提卖不卖钱,对自己的作品(孩子)负责那是很基本的吧!拿别人的东西拼拼凑凑粗制滥造的那些算什么嘛 > <
有人感叹“七年了,我们都做过什么”,如果这七年都用来提升自己的剧本能力、绘画能力、作曲能力、脚本能力中的几样,用来寻找气场相合的可靠合作伙伴,用来潜心制作自己的游戏的话,有趣的精品游戏怎么会这么少?
感谢楼主写下这篇文章~

点评

感慨一下,还真是峰回路转的好发展呢~太激励人了,我也专心修炼去了!  发表于 2010-6-30 14:03
喂 怨念不用这么深吧 = =bbb  发表于 2010-6-30 13:57
喂 怨念这么深吧 = =bbb  发表于 2010-6-30 13:56
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Lv1.梦旅人

冰の妖精

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发表于 2010-6-30 14:30:54 | 只看该作者
不管怎么说,实力才是最重要的。


商业化什么的……要有人买账。不论是否商业化,也要做出至少值得下载,值得玩一遍以上的游戏。

暂时还没打算复活。
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Lv4.逐梦者

世界坑化协会

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2010-6-30 22:38:18 | 只看该作者
也就是说国内根本没有;也不可能有这样的环境。说要RM商业化的童靴可以醒醒了。
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-6-30 23:04:06 | 只看该作者
原创性这点相当的重要啊。
生命不止,战斗不息。
最终战斗兵器。
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Lv1.梦旅人

ACG宅

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开拓者贵宾

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发表于 2010-6-30 23:54:12 | 只看该作者
很强,才刚看到,表示这个帖子可以很好的引导希望商业化的同学们
此号诞生于公元2008年10月1日。
此号消失于公元2012年10月1日。
4年的经历,4年的守望。现在只剩下66RPG的名字和当年的“梦想世界,在你手中。”这一句话。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-6-30 23:54:20 | 只看该作者
终究RM还是不适合商业化,毕竟大部分都不是原创的,完全原创的RM游戏,我倒还没见过
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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开拓者VX城市地图大赛亚军

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发表于 2010-7-1 00:01:06 | 只看该作者
终究RM还是不适合商业化,毕竟大部分都不是原创的,完全原创的RM游戏,我倒还没见过 ...
南宫无尘 发表于 2010-6-30 23:54



孤陋寡闻
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-1 00:08:42 | 只看该作者
LZ说的话我很感动,支持楼主!
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