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[已经解决] 问一下,这个问题怎么解决?角色创建窗口问题!

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2010-6-30 21:16:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-6-30 21:20:25 | 只看该作者
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发表于 2010-6-30 21:50:43 | 只看该作者
直接搜索@command_window.active = false

false改为true。

另外,@window3.cursor_rect.set(180, 65, 200, 30)是多余的,Window_Command.new内已经定义好了。
Bitmap.new(500,160)参数最好是窗口的宽和高减去32,不然有一个箭头标志——多余的。
  1.     @window5 = Window_Base.new(0,0,640,100)
  2.     @window5.contents = Bitmap.new(640-32,100-32)
复制代码

最后,那个脚本的API是来自灼眼的夏娜姐姐的。还有输入有我做的部分,所以记得在脚本注释里加上我们俩的名字,版权意识很重要~
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发表于 2010-6-30 22:49:06 | 只看该作者
对了,还有就是怎么用事件判断你选择的是男的还是女的?
夸克 发表于 2010-6-30 21:20



饿
      when 0  # 男

        los = true

      when 1  # 女

        los = false
有个这个吧?加个变量..然后事件判断不就得了。。。


还有
“最后,那个脚本的API是来自灼眼的夏娜姐姐的。还有输入有我做的部分,所以记得在脚本注释里加上我们俩的名字,版权意识很重要~”
亮了。....
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 楼主| 发表于 2010-7-1 11:13:52 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-7-1 11:18:11 | 只看该作者
  1.     @window = Window_Base.new(0,100,640,200)
  2.     @window.contents = Bitmap.new(640-32,200-32)
  3.     @window.contents.font.size = 22
  4.     @window.contents.draw_text(20, 20, 400, 38, "请输入您的角色名称:")
  5.     @window.cursor_rect.set(180, 65, 230, 30)
  6.     @window.active = true
  7.    
  8.     @window2 = Window_Base.new(540,400,100,80)
  9.     @window2.contents = Bitmap.new(100-32,80-32)
  10.     @window2.contents.draw_text(8, 8, 70, 21, "创建")
  11.     @window2.active = false
  12.    
  13.     @window3 = Window_Base.new(0,300,640,100)
  14.     @window3.contents = Bitmap.new(640-32,100-32)
  15.     @window3.contents.font.size = 22
  16.     @window3.contents.draw_text(20, 20, 400, 38, "提示:请切换到您常用的输入法,输入角色的名称。")
  17.     @window3.active = true
  18.    
  19.     @window4 = Window_Base.new(0,400,540,80)
  20.     @window4.contents = Bitmap.new(540-32,80-32)
  21.     @window4.contents.draw_text(8, 20, 400, 21, "提示:“←”“→”选择字目")
  22.     @window4.active = false
  23.    
  24.     @window5 = Window_Base.new(0,0,640,100)
  25.     @window5.contents = Bitmap.new(640-32,100-32)
  26.     @window5.contents.draw_text(8, 20, 400, 25, "提示:“Pageup”键切换输入/创建")
  27.     @window5.active = false
复制代码
那个箭头还是在,改为这样就可以了。
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