Project1
标题:
怎么在地图中插入别的地图的元素?
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作者:
星星草
时间:
2010-7-3 11:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
凌辰
时间:
2010-7-3 11:23
本帖最后由 凌辰 于 2010-7-3 11:27 编辑
只能PS修改图块。
有一个地图图块合成器,跟用PS拼接地图的道理是一样的。
作者:
空气
时间:
2010-7-3 11:26
如果需求调用的元素少的话也可以用事件
作者:
谈陈鸿杰
时间:
2010-7-3 11:30
请看置顶帖:
http://rpg.blue/web/htm/news349.htm
作者:
沉默的米饭团
时间:
2010-7-3 11:32
只有两个办法。
第一,就是自己做图块拼接整合。
第二,就是制作角色法,把图块弄成角色,通过事件来表达。
作者:
紫苏
时间:
2010-7-4 02:31
这个如果想用脚本实现,必须重写 Tilemap,因为具体每个图块的 Sprite 是由 Tilemap 控制的
作者:
moy
时间:
2010-7-4 02:41
拿画图拼也不是不行= =[PIA飞]
用事件一般是图层不够才用到...而且你不P图,也仅限于本图的元件...
自己改改图比较正经...
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