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本帖最后由 wild12587 于 2016-12-27 16:00 编辑
要在 『~8: 战斗结束后移动处设定~』 腳本內新增內容
when (戰鬥地圖ID)
# 勝利 = [戰鬥勝利後移動之地圖ID, 該地圖X座標, 該地圖Y座標, 畫面是否漸變, 執行之公共事件]
# 敗北 = [戰鬥敗北後移動之地圖ID, 該地圖X座標, 該地圖Y座標, 畫面是否漸變, 執行之公共事件]
例如:
when 1
勝利 = [2, 10, 10, false, 1]
敗北 = [3, 10, 10, false, 2]
在 地圖ID1 的戰鬥..
勝利,則會啟動公共事件1、並且移動到 地圖ID2 X座標10.Y座標10 的位置
敗北,則會啟動公共事件2、並且移動到 地圖ID3 X座標10.Y座標10 的位置
沒設置轉移點,則可能默认Game Over |
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