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楼主: liqunsz
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[综合信息] 【脚本汉化】土产全注释汉化ZTBS 0.51

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-11-13 13:03:39 | 只看该作者
为什么我自己的地图战斗结束会默认Game Over....
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开拓者

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发表于 2016-11-13 13:35:42 | 只看该作者
考虑到楼主在近十日内有论坛活动行为,
根据本区《旧帖处理办法》,由于@实弥华咲夜 的顶帖,本帖依现版规进行处理。
鉴于楼主已收到一定经验奖励,这里依照作者情况补一张好人卡。并希望楼主对于本帖的主题标签依照本版新规作修改。
器识为先,文艺其从。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-12-27 15:39:23 | 只看该作者
本帖最后由 wild12587 于 2016-12-27 16:00 编辑
实弥华咲夜 发表于 2016-11-13 13:03
为什么我自己的地图战斗结束会默认Game Over....


要在 『~8: 战斗结束后移动处设定~』 腳本內新增內容

when (戰鬥地圖ID)
#   勝利 = [戰鬥勝利後移動之地圖ID, 該地圖X座標, 該地圖Y座標, 畫面是否漸變, 執行之公共事件]
#   敗北 = [戰鬥敗北後移動之地圖ID, 該地圖X座標, 該地圖Y座標, 畫面是否漸變, 執行之公共事件]

例如:
when 1   
    勝利 = [2, 10, 10, false, 1]
    敗北 = [3, 10, 10, false, 2]

在 地圖ID1 的戰鬥..
勝利,則會啟動公共事件1、並且移動到 地圖ID2 X座標10.Y座標10 的位置
敗北,則會啟動公共事件2、並且移動到 地圖ID3 X座標10.Y座標10 的位置
  
沒設置轉移點,則可能默认Game Over

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发表于 2017-6-30 22:09:07 | 只看该作者
liqunsz 发表于 2010-7-3 22:09
原创·截图·liqunsz
·数据库篇

请问战斗地图怎么用
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发表于 2018-4-22 18:41:43 | 只看该作者
请问一下,为什么我每次胜利游戏就失败了
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发表于 2018-5-15 10:02:40 | 只看该作者
请问一下 为什么按说明写的改角色移动范围不管用呢?
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