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[已经解决] 修改地图和制作开场的问题

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发表于 2010-7-4 10:24:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-7-4 12:13:28 | 显示全部楼层
开场动画方法很多
一、图片移动
二、AVI播放(兼容不太好)或SWF播放(通用性更广)
反正都同理,一开始不要主角什么的出现,将初始位置放在要播放动画的地图上,建立一个事件,自动执行,然后就随你的意思播放了……

第二个问题也有两种办法解决
一、直接分割成图块的形式,然后设置通行度
二、使用多远景脚本,然后按照视频教程把图片分成两部分,一个行走部分一个遮挡部分,再使用提供的公共事件(按照视频教程)设置通行
视频教程一:概论http://rpg.blue/portal.php?mod=view&aid=40399
视频教程二:地图遮挡http://rpg.blue/portal.php?mod=view&aid=40400
视频教程三:地图通行http://rpg.blue/portal.php?mod=view&aid=40401

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发表于 2010-7-4 18:09:31 | 显示全部楼层
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贵宾

发表于 2010-7-4 18:12:08 | 显示全部楼层
第一个问题,跳过开头+事件标题,这样非但可以做华丽的标题,还可以做出自己满意的开场动画。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2010-7-4 22:13:30 | 显示全部楼层
回复 l_equin 的帖子


   
是的!认可我捏~~
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发表于 2010-7-9 19:38:08 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-10 00:15:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 败笔 于 2010-7-10 00:19 编辑

第一问题认同星叔的!
第一个问题,跳过开头+事件标题,这样非但可以做华丽的标题,还可以做出自己满意的开场动画。 ...
亿万星辰 发表于 2010-7-4 18:12



第二问题!
把此图在PS打开!
建立新画布,画布宽256即为32*8
将此图导入画布,以256为宽进行切割!
多的在下面接上!
高就为此图切完后的高!
导出保存为PNG格式!
打开RPG MAKER XP
导入此图!
在数据库中图块新建图块!
设置通行于透明度就差不多搞定了!
yigaihao.png
既然已打开PS就帮你弄好了吧!自己导入设置吧!

点评

moy
SSD的福音口牙~ +1  发表于 2010-7-10 01:23

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