设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1596|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 鼠标如何响应动画

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
69 小时
注册时间
2010-6-27
帖子
274
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-7-9 17:12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
鼠标如何响应动画 就是像梦幻游戏那样点一下一圈一圈的那要怎么弄!

Lv1.梦旅人

剑仙·影羽

梦石
0
星屑
172
在线时间
224 小时
注册时间
2010-3-20
帖子
1580
2
发表于 2010-7-9 22:17:27 | 只看该作者
可以是可以,要用变量监控的

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
61
在线时间
24 小时
注册时间
2008-8-5
帖子
1924
3
发表于 2010-7-21 17:07:09 | 只看该作者
不太清除你说的是什么效果,是判断鼠标点击处是否有动画?如果是的话,在点击的回调函数中检测是否在动画的范围内,动画如果是不规则图形,可以给每一帧加一个规则图形(如三角形
矩形)的排列组合逼近动画的范围,然后用几何的方法判断点是否在图形内
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

剑仙·影羽

梦石
0
星屑
172
在线时间
224 小时
注册时间
2010-3-20
帖子
1580
4
发表于 2010-7-21 17:20:35 | 只看该作者
他的意思是像网游那样,点击地面的时候在被点击的地面坐标上播放一个动画……………………………………

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
61
在线时间
24 小时
注册时间
2008-8-5
帖子
1924
5
发表于 2010-7-21 17:51:41 | 只看该作者
那就简单了,仍然是在鼠标点击的回调函数中,获取到传递进来的2D 坐标(或者是矩形对象,取决于鼠标脚本的设计),以这个位置为原点生成一个 Sprite,根据动画的帧数,每帧刷新 Sprite 的 src_rect 就实现了动画的效果,设计过程可以参考这个,都是一个道理,只是你不需要循环,在帧计数到帧数上限的时候就可以 dispose Sprite 了:
http://szsu.spaces.live.com/defa ... 57D0E50BE1820CF!137

评分

参与人数 1星屑 +600 收起 理由
「旅」 + 600 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

剑仙·影羽

梦石
0
星屑
172
在线时间
224 小时
注册时间
2010-3-20
帖子
1580
6
发表于 2010-7-21 18:02:55 | 只看该作者
本帖最后由 火ZHI意志 于 2010-7-21 19:05 编辑

很强大,因为我看不懂在说什么……………………

————————————————————————————————
貌似有点看懂了………………

————————————————————————————————

(未完待续…………)

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 05:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表