赞 | 0 |
VIP | 40 |
好人卡 | 2 |
积分 | 1 |
经验 | 10932 |
最后登录 | 2016-5-17 |
在线时间 | 462 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 462 小时
- 注册时间
- 2007-7-30
- 帖子
- 643
|
本帖最后由 david50407 于 2010-11-13 22:09 编辑
首先,
先提供 RGE QQ 群号: 30864812 (RGE脑残洋葱集中营)
以及 RGE101 传送门 :
6R站点(不含Demo)
ZumoDrive 分流(不含Demo)
ZumoDrive 分流(含Demo)
ZumoDrive 分流(Demo)
前言:
为啥会发这篇帖子呢?
因为根据O姐所说的:
因此我就来 66RPG 发篇"新手锦集"
有任何问题的也可以在下面提出
附注一下 : 本帖采用"倒序看帖"
若要回覆往常的看帖方式请点一下"正序看帖"
楼主碎碎念 : 花了三个多钟头才2 条简单到不行的项目, 可要好好的增加项目了. 请期待脚本部份吧 !
温馨提示一下: 如果不想一条一条找的话, 按下键盘上的CTRL + F 可启用查找功能
目前共 2 条项目.
§1 Ξ RGE 是什么? 我对RGE一窍不通怎么办?
引用一下RGE 版规:
Ruby Game Engine 1.00
Copyright (c) 2006-2010 灼眼的夏娜
Ruby Game Engine(以下简称RGE)是由灼眼的夏娜开发的一款基于Ruby语言的游戏引擎。
众所周知,RPG Maker(简称RM)系列是Windows平台上开发RPG游戏的一款强大的软件,它不仅操作简单而且界面友好,即使新手也能很快上手并制作出自己的游戏。但是当你脱离新手并具有一定脚本基础后,也许会感觉到有些功能RM很难实现,这时你可以尝试一下RGE,它实现了一些RM难以实现的功能,与RM相比RGE增加了以下特性:
[1.0特性]
1、内部直接支持鼠标
2、支持GIF图片播放(该版本不推荐使用)
3、支持FLASH文件播放(该版本不推荐使用)
4、支持粒子效果(该版本不推荐使用)
5、RGSS兼容并扩展
6、支持C扩展库(包括ruby的网络库等)
7、全新加密档案格式
8、自定义分辨率
9、精灵扭曲(可以模拟一些简单的3D效果)
10、加强型脚本编辑器
如果你有任何问题、意见或建议可以到本专区提出,也可以直接联系
E-mail:[email protected]。
谢谢!
其实 RGE 是一个游戏引擎.
那什么是游戏引擎呢 ?
"游戏引擎为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。"(整理自维基百科)也就是说 RGE 提供了让想制作游戏的人们一个选择.当然, 你不一定非得用 RGE 不可.
打个比方: RMXP 也提供了一个游戏引擎, 甚至还提供了方便你运用它的工具(eg:脚本编辑器, 资料库编辑器, 地图编辑器...).
那为什么有了 RM 还要再出现了一个 RGE 呢 ?
因为 RM = "RPG Maker" 是专属于 RPG 类型游戏的软件(但自从有了 RGSS 之后就不是这么一回事了...).
RGE 则是打破 RPG 的限制, 如果想做 AVG, SLG...等游戏也行.
而 RGE 为了让 RM 的玩家"无痛"(这部分看法不一)转移到RGE, 进而提供实现 RM 脚本(目前仅限 XP)的功能.
但大家还是会问: RGE用起来很不惯阿! 没有资料库编辑器, 地图编辑器....只有一个脚本编辑器(当然, 脚本是核心嘛...).
RM 提供了使用者一个良好的 IDE(集成开发环境), 但也就是因为如此而造成RM 的功能被限定(不然就不会有这么多的脚本出现在66 啦).
对于用 RUBY 或 RM 脚本技术很成熟的人来说, 就算没又那些编辑器也OK.
当然 RGE 也想提供使用者更好的使用介面.
欢迎各位选择用 RGE 来制作游戏(或其他的也行), 但也支持你们用别的软件制作游戏.
§2 Ξ RGE 要怎么用? RGE 的介面在哪? RGE 要怎样新建一个游戏?
§1 中有提到"RGE只有一个脚本编辑器" 这件事情.
没错! RGE 1.0 版本中暂时只有一个脚本编辑器
那 RGE 要怎样像 RMXP 或 RMVX 一样新建一个游戏呢?
请将 RGE101 里的 template 资料夹复制到你想存放游戏的地方
并更名成你喜欢的名子(这里暂时用"游戏"称呼), 如: "剑侠1" "黑暗的幽灵" "Just a GAME"...之类的都行
(不过有一点必须注意: 路径中不可包含与系统默认语系不同的文字, 如: 英文WinXP 的路径中不可有中文.)然后将 RGE101\lib 中的 fmodex.dll 及 RGE.dll 复制至"游戏"资料夹(需放在一起)
开启 游戏\Game.ini (用笔记本便行), 把 [Setting] 里的 Library= 后方改成你 RGE.dll 的路径(用相对路径即可)
如此即完成新建RGE 游戏的步骤了
温馨提示一下: 如果不想一条一条找的话, 按下键盘上的CTRL + F 可启用查找功能 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
|