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[已经解决] 在脚本编辑器里,1秒等于多少?

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发表于 2010-7-23 16:26:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 pudding 于 2010-7-23 16:34 编辑

$game_variables[12] += 1
if $game_variables[12] > 100
XXXXXXX
end

这里是不是等于5秒?但是我觉得5秒没这么快

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2.5秒  发表于 2010-7-23 19:59

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不画画就死星人

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发表于 2010-7-23 16:33:21 | 只看该作者
RM貌似是5帧为1秒
那你这里岂不是20秒么-。- 。。

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你连错误的答案都说反了…………1秒明显是20帧,而且只有在事件里才是20帧,脚本40帧  发表于 2010-7-23 19:47
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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发表于 2010-7-23 19:44:04 | 只看该作者
1秒应该是10帧吧

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比LS的答案稍微好一点,但离正确答案相差300%  发表于 2010-7-23 19:47
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剑仙·影羽

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发表于 2010-7-23 19:45:55 | 只看该作者
事件里1秒20帧,脚本里40帧

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——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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 楼主| 发表于 2010-7-23 20:25:27 | 只看该作者
哦,平滑模式的算法   谢谢了
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发表于 2010-7-23 20:30:26 | 只看该作者
$game_variables[12] += 1
if $game_variables[12] > 100
XXXXXXX
end

这里是不是等于5秒?但是我觉得5秒没 ...
pudding 发表于 2010-7-23 16:26

你这里没有调用 Graphics.update,所以实际上是 0 帧的时间……||

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 楼主| 发表于 2010-7-23 21:32:30 | 只看该作者
你这里没有调用 Graphics.update,所以实际上是 0 帧的时间……||
紫苏 发表于 2010-7-23 20:30

我用这方法来做ARPG的技能冷却...有等待几秒... 只是不知道大概是多少秒? 就不能描述出它冷却多少秒....


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发表于 2010-7-23 21:38:24 | 只看该作者
我用这方法来做ARPG的技能冷却...有等待几秒... 只是不知道大概是多少秒? 就不能描述出它冷却多少秒....

...
pudding 发表于 2010-7-23 21:32

你这样做和 CPU 性能有关,不同性能的 CPU,在计算加法、分歧跳转的时候会有不同的效率,有的快有的慢,所以这样算时间是不能够精确的,判断系统时间才是你想要的(通过Time.now)

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其实我很想说,这脚本丫的本身就有问题……  发表于 2010-7-24 08:07
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 楼主| 发表于 2010-7-24 08:14:09 | 只看该作者
这脚本没什么问题吧? XXX下面加个$game_variables[12] *= 0  这样就可以使用了
我用计时器测过了...大概是2.5秒  也就是40帧的   

点评

如你所愿好了。下次请注明这个脚本出现在update中并说明XXX的内容。  发表于 2010-7-24 08:20
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