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[已经过期] 一个纠缠了我很久的问题……

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发表于 2010-8-3 03:40:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RPGmaker到底是使用哪一种编译语言写出来的工具啊???:dizzy:

无节操

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开拓者贵宾

发表于 2010-8-3 03:54:19 | 显示全部楼层
不是ruby麽...
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 楼主| 发表于 2010-8-3 05:05:17 | 显示全部楼层
ruby是游戏的脚本语言吧,我想知道的是工具,工具是使用什么语言写的?
难不成也是ruby?
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发表于 2010-8-3 05:41:19 | 显示全部楼层
Visual C++ .NET 2002,也就是 VC 7.0,一般脱壳后分析一下入口点就能推断出来
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 楼主| 发表于 2010-8-3 05:57:29 | 显示全部楼层
那我还真想不透为啥开发用的是c++,脚本语言却是使用ruby而不用lua了……囧
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发表于 2010-8-3 06:38:00 | 显示全部楼层
那我还真想不透为啥开发用的是c++,脚本语言却是使用ruby而不用lua了……囧
Near_DM 发表于 2010-8-3 05:57

lua更擅长配置和扩展程序功能。而不太擅长程序开发。所以才会用Ruby来做脚本。
如果rm用了lua,那么我们现在做的只是对游戏中的功能做配置和扩展,而无法像做到RGSS那样开发一个新的游戏系统的。
梦想世界,在你伸手!
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 楼主| 发表于 2010-8-3 06:48:06 | 显示全部楼层
咳……
若是rm开源了的话,lua还有点用,没开源还是Ruby好啊……
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八云紫的式神<

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发表于 2010-8-3 07:59:21 | 显示全部楼层
lua更擅长配置和扩展程序功能。而不太擅长程序开发。所以才会用Ruby来做脚本。
如果rm用了lua,那么我们现 ...
chaochao 发表于 2010-8-3 06:38


为什么。。lua不支持重定义吗
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沉默的羔狼

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发表于 2010-8-3 08:31:21 | 显示全部楼层
建议楼主开发RM的插件  完美一下
★graykid的素材王国★除了现实,我们应该还有一个诗意的世界!
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发表于 2010-8-3 08:35:24 | 显示全部楼层
rm又不是自由软件搞什么开源啊?

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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