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[已经解决] 我状态中连续伤害不起作用了

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发表于 2010-8-7 00:25:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-8-7 10:03:31 | 只看该作者
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发表于 2010-8-7 10:14:07 | 只看该作者
判断是否连续伤害是Game_Battler的  def slip_damage?
造成伤害是Game_Battler的def slip_damage_effect
战斗中调用连续伤害判断的是Scene_Battle的  def update_phase4_step1

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