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唔,在《格斗纹章》中经过大量测试证明,本鼠标系统(dll的)有这么几个缺点:
1、在有一定几率情况下,无法随游戏启动。鼠标在窗口上没有反应,即使按F12也没用。感觉这种几率在2%-3%之间,我是用RMVX直接运行,不是点game.exe,大部分出现这种bug的情况时我同时在干N件事,比如启动游戏,在游戏还没起来的时候QQ和人说话去了。不知有没有影响。
2、滚轮很好用,非常好用,但是其他方面灵敏度比API版本的低,低多了。我个人推测是在click?上的判断比较严格。实际上是这样,原来API那个版本灵敏过度,click?经常会连续两帧判定成立,我当时处理方法是在scene中用逻辑判定两次click?成立之间间隔不小一定帧数;但是换了这个dll版本之后,出现的问题是有一些操作很快的情况下鼠标的点击相应无效,特别是在我用左键拖拽一个角色到某位置之后按右键点击切换技能的时候,经常无效。还有连击的时候,我总觉的N次连击时屏幕反应的次数和我点击的次数不一样。可能是左键按下的时候,无法判断右键是否click?了?
大概就是这么两个问题,都很严重,尤其是第二个,对于动作型要求高的游戏来说有点影响体验。
另外有一个可能不算bug的东西,可以干掉另外一个有问题的脚本中的bug……不提也罢。
期待更新的版本,呵呵
对了,另外闲扯一句。
我觉得真能用好这个鼠标的人,八成是不会使用默认的那些系统的吧…… |
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