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[素材加工] ps动作自动将xp的三头身行走图转成vx二头身行走图

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发表于 2010-8-9 22:51:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lzy136188230 于 2010-8-31 14:30 编辑

总感觉vx的素材少,自己制作了个ps的动作。觉的用的到的就拿去,再大家觉得该怎么改进些。
xp用的三头身行走图
xp的行走图.jpg


转化后的二头身行走图

vx用的行走图

vx用的行走图





改进版40经验
(效果更好,更有vx的感觉,)

行走图xp转vx改进版.rar (1.58 KB, 下载次数: 145, 售价: 4 星屑)

ps动作和自动不会用的,看下面图解

先导入动作,直接拖动作到ps里




单张转的话,打开三头身行走图,点播放即可。


n张自动转的话,先建两个文件夹,一个放要转的三头身
行走图,一个留用保存二头身行走图。

然后点文件——自动——批处理



下图是批处理设置,设置好后点确定即可。
(下图错了一个地方,那个【覆盖动作“储存为”命令】前的勾要去掉)

点评

这个咋用呀  发表于 2010-8-10 00:21
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发表于 2010-8-9 23:33:22 | 显示全部楼层
唔~请去素材区,我还以为是脚本呢~
求包养~
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发表于 2010-8-9 23:43:53 | 显示全部楼层
不懂怎么用
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发表于 2010-8-10 00:21:13 | 显示全部楼层
下来看看,以前那个转了周围都是白的
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/201008/04/1859177mzyv1sznzy0g9g5.png[/img]
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贵宾

发表于 2010-8-10 09:15:37 | 显示全部楼层
不过就是感觉怪怪的。 = =

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2010-8-10 11:18:37 | 显示全部楼层
不明白的LS各位,LZ提供的工具要加入到PS里面才能用的。
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发表于 2010-8-10 21:18:30 | 显示全部楼层
用的时候得自己改改宽和高
不过还是不错的
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 楼主| 发表于 2010-8-11 00:59:24 | 显示全部楼层
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已经写好了教程了
   
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