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呵呵,在森林那里刷出苏联胖胖的地图(最好是胖胖+机器人),可以连600以上不是问题的。。。关键词 ...
沉默的米饭团 发表于 2010-8-14 16:57
感谢超有爱的测评啊!
第一个有关12人秘奥义的没太听懂,能详细说一下么?我看怎么调整一下语言。
BUG2很神奇,这个文件缺失本来就不存在,但也不应该调用到啊……是御名方的站立图,但是文件夹错了,我下次发布的时候给加一个强容错,所有找不到的图都用空图代替吧。
建议方面,第一项肯定才用,已经想好界面设计了;第二项肯定才用,而且除此之外还有很多别的想法;第三项我没太想好,本来打算的是增加道具栏,可以吃包子和+攻+防的道具,不过说到援助似乎也可行……;第四项是比较头疼的问题。其实霸王丸还有一个问题是他的技能卡片我忘记重新制作了,其实霸王丸有个技能攻击的对手如果是用剑的、并且攻击力比霸王丸低,那么会被霸王丸一刀砍废掉(攻击力大减)。但即使是这样,还是有越前同学说的不够实用的问题。按理说应该近身角色攻击力至少*1.5以上……不过数值还得慢慢调吧,我想下一版估计近身角色攻击力会再强化一截,另外会加入能把角色抓到跟前的人物,让近身角色发挥更多威力。最后的时候也可能会做风系的技能,让近身角色干脆变为冲过去打然后再回来的类型,不过制作难度偏高,还未定。 |
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