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[已经过期] 如何使用自己的素材来绘制场景?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-11 12:48:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,请问哪位知道,麻烦教我一下
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发表于 2010-8-11 12:52:06 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-11 12:53:57 | 只看该作者
首先在PS里面把素材制作到一张256x576的空白纸上之后导入到素材库即可

点评

为什么是乘576的?只要是32的整数倍都可以吧...  发表于 2010-8-11 12:55
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-11 13:15:50 | 只看该作者
自己的素材?是一张大图吗?
建议用双远景来绘制地图,具体请搜索
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Lv2.观梦者

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发表于 2010-8-11 15:56:02 | 只看该作者
问:是远景图么
还是:房子一幢一幢不排列什么的?

远景图:搜索商业素材
默认素材风格:lss等的解答
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-8-11 16:02:48 | 只看该作者
我是直接把原资源(不用的)拿来改的
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2010-8-11 16:10:35 | 只看该作者
1:把地图分成256x(高度)
方法,推荐用ps,把网格打起32x32
横8个网格等于256
这样一直拉到图块里
拉完为止
2.
主站搜:双远景或者三远景
HQSouL
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