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[已经解决] 请问有什么办法能把存档路径改离RM游戏所在文件夹?

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发表于 2010-8-14 22:09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,我想把存档文件藏到比如C:\RMSave文件夹中,不在游戏目录里的文件夹里,但我把整合脚本改了无数遍,可就是出不去……请问各位应该怎么办?感谢!!!

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发表于 2010-8-14 22:18:21 | 只看该作者
更改存档的位置




发表日期:2005-10-14  

 

作者
   kira(中国大陆)
  版本与更新
  2005年10月更新

相关网址
暂无
  范例工程
不提供



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教程内容

有时候觉得RM把存档放在外面感觉有些乱,那你有没有想过把存档都放在一个统一的文件夹里呢?其实做起来很简单.比如我想把存档存在save文件夹里,首先先自己建一个名为save的文件夹.然后只要跟着我做,稍微改一下RGSS就可以了.

首先要改的地方是在Window_SaveFile里第22行,这里改为@filename = "save/Save#{@file_index + 1}.rxdata"

然后是Scene_File里第109行改为return "save/Save#{file_index + 1}.rxdata"

这样一来存档文件会自动存入你新建的文件夹里,但这样并不是就万事大吉了.在标题画面里程序会判断存档文件是否存在,存在则继续游戏可选,由于存档的位置已经发生了变化,因此我们还有地方需要添点东西.

Scene_Title里第49行,把这里改成if FileTest.exist?
("save/Save#{i+1}.rxdata")

上面用红色标出的部分是就是需要新添的内容,把这些内容改完之后,再试试看,是不是存档都存到自己新建的文件夹里了?感觉整齐了不少.至于文件夹的名字大家可以根据喜好自己定,不过在改的时候把红色的部分用你自己起的文件夹名字代替就可以了


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 楼主| 发表于 2010-8-14 22:34:28 | 只看该作者
感谢LS,原来我忘了在Scene_Titles项里加数据了。

不过我不管怎么弄,也只能存在C盘里一类的,如果存在C盘里的一个子文件夹里,还是弄不出来。不过已经很好了,感谢!!!
LINE]1,#dddddd[/LINE]<font color="#666666">[/COLOR]
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