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浅谈独立游戏制作的几个方面 |
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点评
好的游戏,故事占的比重不会超过一半。只是别的太难总结,所以一般都先拿剧情说事。我觉得。
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点评
所以很多网游需要“公厕”,我们做的游戏需要找些人内部测试,就叫“内……”
- =解决方案是决不做大游戏
我们找别人测试吧,这个主意很好……
我游戏的剧情模式通过50遍以上,后来都恶心了(真的,生理恶心),边看电影边玩。唉
同意,正解
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渣绘关注慎重
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《天空之城 —— 破碎的命运》 |
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GMT+8, 2024-11-21 18:59
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