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[已经解决] 关于夏娜的“昼夜、日期、天气系统”的问题

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梦石
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发表于 2010-8-17 20:02:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-8-17 23:44:15 | 只看该作者
你试试在进门以后的地图转移点上设置这个时间试试。比如说A地图是外面,B地图是房间里面你刚进去时主角所在的位置,在这块方块上设置天气:无,@0 事件开始条件:并行执行,不行的话设置事件开始条件为:与主角接触。A地图是外面地图在你刚想进去B房间地图时候时主角所在的位置,在这块方块上设置天气成你所需要的天气, 事件开始条件:并行执行,不行的话设置事件开始条件为:与主角接触。如果A地图上其他地方已经有这样的设置“方块上设置天气成你所需要的天气, 事件开始条件:并行执行,”上面的一步就可以省略了。试试吧不知道你听懂没?
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发表于 2010-8-18 12:10:36 | 只看该作者
把下面的脚本用事件插入……
我用的也是夏娜的时间脚本,我用下面的脚本可以清除掉天气。
     $game_map.weather1[1] = 0
     $game_map.weather1[0] = false
     $game_system.bgs_restore
     $game_map.weather2[1] = 0
     $game_map.weather2[0] = false
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 楼主| 发表于 2010-8-18 12:12:13 | 只看该作者
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