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楼主: 小山田正太
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【慎入】大坑一枚,有爱者请进

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发表于 2010-11-6 20:33:09 | 只看该作者
天坑一级别的。
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发表于 2010-11-6 22:23:16 | 只看该作者
楼主 ,   系统、 脚本、 美工都没有要怎么出作品呢 。
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发表于 2010-11-7 13:03:00 | 只看该作者
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发表于 2010-11-9 19:23:18 | 只看该作者
这个坑...果然大...
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发表于 2010-11-13 13:50:24 | 只看该作者
大坑,要有很多人来添。
但即使是有很多人也不一定能填得好的。
我组队开发游戏半年,一共50多人都来加入,但动作者甚少,而且不好管理,分工不好只怕会坑。再如自己能力不高,恐怕也没有人服你,而且坑越大,打击你的人越多,我以前每天晚上工作到2点,不知道除了多少丑,受了多少打击,但还是挺过来了。
不过我就不怕了,我找到一个专业策划做主策,现在分工有理有条,项目也开始了。
目前正在尽力联系北软策划来我们团队当顾问。
我说这些,不是我在宣传,也不是打击,我只是说你要组建一个团队,是绝对不轻松的事情,你应该考虑很多问题,像:人员沟通、交流,整体管理,个体管理
(在交流中,你必须注意礼貌,应收则收,应放则放,总之很复杂)。你可以多和专业的人联系,通过专业的人来结实更多专业的人,里面总有人会帮你的。最重要的是,不要害怕他人的谗言,走你自己的路。
    说这么多,你可能觉得我很装B,但无论你怎么想,我支持业余开发团队,我只是给你一个建议。
好吧……
恭喜发财!
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发表于 2011-1-4 23:20:37 | 只看该作者
有灵感了就写,没灵感了就放放做其他事。有灵感了再写
业余制作者,欲速则不达
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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