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[已经过期] 在很久很久以前有人发了个可以让事件回到原位的脚本

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发表于 2010-8-31 17:52:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 松谷修三 于 2010-8-31 17:54 编辑

在很久很久以前,有人发明了一个可以让走失的事件回到自己的位置上的脚本,它让无数无家可归的事件有了家的温暖,但是,我现在搜索不到,=.=因此谁还有这个脚本来让我那些无家可归的事件回家呢?
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
话说,哪里设悬赏

点评

这个~可以去专门的认可帖认可答案,然后版主会来处理的  发表于 2010-8-31 20:01
版主,那啥,这个论坛系统我不会用-.-怎么设最佳答案、悬赏噢,和以前那个差好多啊  发表于 2010-8-31 18:29

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发表于 2010-8-31 17:55:17 | 只看该作者
回复 松谷修三 的帖子

那个……设置事件位置不行吗?
    在事件页里面有……
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发表于 2010-8-31 18:14:31 | 只看该作者
为什么事件会走失...如果在本地图上就用设置事件位置的与事件交换
用这个脚本也可以
  1. $game_map.events[事件编号].moveto(x,y)
复制代码
不同地图可以用开关把那边的事件消灭掉然后在本地图新建一个事件...
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 楼主| 发表于 2010-8-31 18:27:43 | 只看该作者
设置X Y坐标才能用这些功能呢,但是那个很久很久以前的脚本只要插入了,然后一句话就能让它回到原来那里,而且不用换地图
走失就是说离开了原来的位置咯~
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发表于 2010-8-31 18:44:16 | 只看该作者
啊~在本地图上,就变量设置主角xy加上地图id,然后场所移动
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发表于 2010-8-31 19:59:08 | 只看该作者
事件——设置事件位置

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