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[已经解决] 加速时更换行走图

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-31 21:46:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想让按着 Shift 奔跑时更换一个跑步的行走图,这个怎么设置啊,谢谢了

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发表于 2010-9-2 10:36:27 | 只看该作者
同求啊~~
等待高人吧……
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2010-9-2 11:06:48 | 只看该作者
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Player
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理主角的类。事件启动的判定、以及地图的滚动等功能。
  5. # 本类的实例请参考 $game_player。
  6. #==============================================================================

  7. class Game_Player < Game_Character
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 刷新
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   alias reisen_110006_refresh refresh
  12.   def refresh
  13.     reisen_110006_refresh
  14.     @old_character_name = @character_name
  15.     @old_character_index = @character_index
  16.   end
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   # ● 更新画面
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   alias reisen_110006_update update
  21.   def update
  22.     reisen_110006_update
  23.     if dash?
  24.       @is_dash = true
  25.       set_graphic("People3.png", 1)
  26.     else
  27.       if @is_dash
  28.         set_graphic(@old_character_name, @old_character_index)
  29.         @is_dash = false
  30.       end
  31.     end
  32.   end
  33. end
复制代码
必须使用新游戏来测试或者开始使用~~~~ 需要修改的地方就是 26 行的文件名和序号

点评

编号0就支持单张。  发表于 2010-9-2 22:07
应该是吧, 你可以试试。 出现问题就是说明不支持~~~  发表于 2010-9-2 15:04
是不是不支持单张行走图啊?  发表于 2010-9-2 14:59

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发表于 2010-9-2 13:23:32 | 只看该作者
赞,楼主认可楼上吧
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发表于 2010-9-2 14:10:25 | 只看该作者
这个脚本赞~~
不过估计26行那个改文件名的那个需要自己加点规则什么的~恩
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
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发表于 2010-9-2 14:20:40 | 只看该作者
目前是只适合修改默认脚本的。然后是脚本只是框架, 主角切换后,就会出现莫名其妙的问题了。(笑

加上 “人物更随” 的话,多半不能使用。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2010-9-2 22:06:59 | 只看该作者
其实如果使用单个行走图的话,编号就为0。

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