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[RMVX发布] 自动画技能树【很蛋疼的东东】

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Lv2.观梦者

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贵宾

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发表于 2010-9-4 03:30:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 六祈 于 2010-9-4 04:26 编辑

昨天看到诸位讨论说是否有简单易用的技能树画法,于是很蛋疼的思考了这个问题

使用说明:定义了一个Window_Skill_Tree的类,需要传入两个参数,分别为技能树的点集合(数组,元素是技能的id)和边集合(哈希,从键到值表示前置技能到后置技能),然后就可以自动绘画出技能树来,该window的四方向update均已定义。另外为方便使用定义了Skill_Leaf的类,作为技能树上的各个节点
范例工程在这里:
Project2.rar (239.47 KB, 下载次数: 385)

效果图如下:



点评

不会卡啊!  发表于 2010-9-4 17:50
话说我一直在关心为啥脚本框这么大……  发表于 2010-9-4 14:38
重启后好了  发表于 2010-9-4 12:15
。。其他游戏无误。。 这个咋回事呢?  发表于 2010-9-4 11:40
为啥我下了范例 卡在开始菜单。。 是我机子问题么。。  发表于 2010-9-4 11:37

评分

参与人数 2星屑 +200 +2 收起 理由
小幽的马甲 + 2
沉影不器 + 200 cool,排列很简洁.

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Lv2.观梦者

无节操

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发表于 2010-9-4 06:45:18 | 只看该作者
下下来研究看看,嗯嗯
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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发表于 2010-9-4 11:02:24 | 只看该作者
不懂怎么用,能说详细点吗?
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发表于 2010-9-4 14:01:06 | 只看该作者
这树……甚销魂= =b

点评

销……销……销?销魂?  发表于 2010-9-22 15:49
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2010-9-4 14:24:10 | 只看该作者
好东西,可是研究了半天也不知道怎么用......
【广告签名已被咔嚓】
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Lv6.析梦学徒

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发表于 2010-9-4 17:30:50 | 只看该作者
恩?与XP某脚本很像...
◇◆舒克君赛高◆◇
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Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

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发表于 2010-9-4 18:41:48 | 只看该作者
总觉得线条有点太细了
独坐望城,望断天涯
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Lv1.梦旅人

彩色的银子

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发表于 2010-9-4 21:42:13 | 只看该作者
汗,这也太懒了吧…

点评

神思大人好~这个只不过是提供一个自动画技能树的功能,并且能定位到技能的点。具体不同的技能树可以自己应用  发表于 2010-9-4 23:34
-.-
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发表于 2011-1-13 11:00:36 | 只看该作者
要是有被动技能就更好了,这样技能树会更有用处
没有签名
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发表于 2011-3-25 12:53:26 | 只看该作者
下载都成问题 - -
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