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[已经过期] 关于超级玛丽撞砖效果

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-4 17:46:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当跳跃时,脑袋撞不碎砖.....哪位高手能解决.....

我用的是这个


点评

请在得到答案后在认可帖认可[url]http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-1.html[/url]  发表于 2010-9-15 03:43

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
zza5662675 + 2 做一个动画 事件:1.播放某某碎砖动画2.暂.

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潜水也潜了那么久了,是时候重出江湖继续潜水的时候了!

Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

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发表于 2010-9-4 18:06:26 | 只看该作者
LZ可以丢工程吗?
独坐望城,望断天涯
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-9-4 18:08:29 | 只看该作者
回复 389917276 的帖子

用SMB-U可以做出完整的SMB原版的,欢迎访问百度超玛一代把……(水了谁叫我是长老)   

如果一定用这个,可以控制在撞砖瞬间Y方向速度=-Y方向速度
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Lv2.观梦者

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发表于 2010-9-4 18:11:23 | 只看该作者
你先把砖做成行走图,横着一排分别是从完整到碎.
再用事件让行走图固定面向,移动4帧,就可以了
新手作品:《幻想》———缓慢制作中———
   
合击技能!哇哈哈~~~                                                                     金山寺求宝~~~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-4 19:42:06 | 只看该作者
本帖最后由 认真的学 于 2010-9-4 19:54 编辑

LZ判断前先等待了2帧,等到等待结束后角色已经往下掉了,当然不会执行判断块里的内容......
当然,也有可能是因为超级玛丽只有左,右的方向,所以判断【向上】是不成立的......
我觉得LZ可以使用$game_map.events[事件ID].y<$game_player.y来判断......
我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
咱的龙蛋,求点击:
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Lv1.梦旅人

草莓君

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发表于 2010-9-4 19:55:30 | 只看该作者
去小游戏区看看吧
http://rpg.blue/thread-153815-1-1.html

STG弹幕实验进程【醒目】
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=21363&do=blog&classid=89&view=me&from=space

此号已被我入侵啦哈哈。   By-西露达
西露达你不要随便发帖子就行了……  By kxx1997
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-5 12:52:20 | 只看该作者
只能·用·坐标解决,具体看范例
砖块.rar (726.67 KB, 下载次数: 114)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-4-6 14:56:43 | 只看该作者
谢谢楼上的资源~~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-4-9 11:12:56 | 只看该作者
错了错了....吧固定朝向去掉,做一个全是一样的砖头的行走图...再做一个碎砖的动画。
【与主角接触】
【如果 本事件 朝向下】
【显示动画】
【暂时消除事件】
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