设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 7308|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 做地图的技巧

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
63
在线时间
167 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
281
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-9-12 10:38:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 pigger123 于 2010-9-18 07:47 编辑

1.其实就是模仿不同地方的现实情况
2.一张地图的好坏不光和美工水平有关 也 和画地图之人对不同地区的地貌特征、民风风俗等常识的了解多少有关
3.要根据 游戏的剧情来 安排周围的建筑环境,免得在没用的地图上花太多的时间
4.还要有立体感(建筑和景物尽量少采用只有一个面的设计法,可以作成45度的2D效果),要有阴影,光源和影子建立联系
5.整个画面的色调要整洁、和谐,不要让人眼花缭乱 。
  a.生长环境不同的植物尽量不要放在一个地图上,
  b.不同风格的建筑也尽量不要放在一个地图上或交叉乱放,
  c.不同时代的服装也尽量不要放在一个地图上,
  d.同一张地图上的颜色对比太明显差别太大让人觉得刺眼的尽量控制其比例或者不放。不要让人觉得难看和不舒服,
  e.冷暖色调尽量要作到统一(如冷色调为面那暖色调就只能为点或线,这时暖色调一般不适宜以大面积出现)
6.路面和路边的色调要有明暗的区别,多行走的地方和少行走的地方也有明、暗和粗、滑的区别
7.同样的事物或在一个事物里面也有区别(如房顶的瓦片有颜色的深浅,路面的转有新旧,墙身上下明暗因周边环境不    同而有区别.....)
8.一间房子是否有人气,就看其周围摆放的东西,是不是常用的(如有人住就有机会看见晒衣服,烟筒有烟,房前有桌椅,有  常用的盘子等用具,作饭用的木材干草...)
9.长的道路河流多为弯曲的


注意: 1.人们一般喜欢背山(较高的包括树木或障碍物)面水(较底的包括空地等视野广阔之处)而居,
         也喜欢住在接近河流小溪的地方
       2.人们一般喜欢住在房后被山、树、围栏环抱,房前则被路、水环抱的地方
       3.地表有高低的层次(山脉、小丘、平原、河流、小溪、悬崖峡谷、岩石......)
       4.不同地区的人的风俗打扮不一样,地貌、建筑的风格和树木花草的类型也有区别(不要乱放)
       5.要接近现实的布局但又不需太烦琐(有些没必要的东西就可以忽略)
       6.一般的房子的朝向都和道路、河流、山脉等地貌有关 所以要是条件许可尽量不要把所有的房屋都朝一个方向
       7.人们也喜欢房前不远处有个小树阴
       8.人的心情一般都会因色调明朗、和谐、视野开阔、布局整洁干爽而心情舒畅
       9.人的心情一般都会因色调幽暗、凌乱、潮湿、狭隘而心情不安




由浪子回头工作社出

点评

寻寻觅觅?  发表于 2010-10-28 09:25

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
pigger123 + 200 好帖,无条件鼓励!

查看全部评分

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

2
发表于 2010-9-12 11:52:38 | 只看该作者
哦,挺好。
只不过默认RM要改门的朝向还挺麻烦的……特别是背面,因为看不见嘛。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
63
在线时间
167 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
281
3
 楼主| 发表于 2010-9-13 17:28:40 | 只看该作者
挺好的怎么没人回复
《模拟热血三国》正在内测+制作中。。
诶呀,真强大。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
799
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
4
发表于 2010-9-13 17:45:23 | 只看该作者
为什么没有图片说明,浪子工作室是怎么回事?是转载还是原创?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

梦石
0
星屑
234
在线时间
691 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
3042
5
发表于 2010-9-13 18:12:05 | 只看该作者
不错,看来我画地图的技术又会提高了
独坐望城,望断天涯
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

超级囧神 无尽的灌水

梦石
0
星屑
144
在线时间
784 小时
注册时间
2010-6-27
帖子
2065
6
发表于 2010-9-13 19:21:27 | 只看该作者
复杂复杂啊~看完了,还是不会
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

衣柜

梦石
0
星屑
50
在线时间
135 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
576
7
发表于 2010-9-13 19:59:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

无节操

梦石
0
星屑
607
在线时间
795 小时
注册时间
2009-2-6
帖子
3939

开拓者贵宾

8
发表于 2010-9-13 20:09:53 | 只看该作者
如小柯所说....门什么的...RM默认的视角是只能看到前面的门的.除非用斜角度的素材进行绘制,否则断然无法制作出门位置不一样的效果.
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
63
在线时间
167 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
281
9
 楼主| 发表于 2010-9-14 18:11:51 | 只看该作者
呵呵··不是偶写的噢····
《模拟热血三国》正在内测+制作中。。
诶呀,真强大。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
63
在线时间
167 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
281
10
 楼主| 发表于 2010-9-19 18:25:30 | 只看该作者
回复 传说VS天涯 的帖子


    本贴绝对原创,浪子回头工作社其实就只有一个人他很忙,很少上,没时间····
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 12:05

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表