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[RMVX发布] [FSL][VX]再更新!对话框加强版 v1.09.1031

 火.. [复制链接]
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第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2010-10-7 20:38:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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水土火风重逢处

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发表于 2010-10-7 20:41:02 | 显示全部楼层
多图好卡的说

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经验变成负了,真悲剧。  发表于 2010-10-20 06:00
汗.....模仿我的说.....  发表于 2010-10-7 20:46
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万物创造者

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发表于 2010-10-7 21:00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 小幽的马甲 于 2010-10-7 21:05 编辑

解决{:nm_1:}

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  发表于 2010-10-7 21:32
From mortal hope immortal power springs.
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旅之愚者

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发表于 2010-10-7 21:38:42 | 显示全部楼层
回复 沉影不器 的帖子
沉影前辈这个脚本……效果太强大了,愚者果断下载学习中~~~~~
   

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^d^愚者只是一枚新人而已啦~~~  发表于 2010-10-7 22:48
其实我一想起来就惦记着您是谁的马甲=.=  发表于 2010-10-7 21:47
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 楼主| 发表于 2010-10-7 21:39:14 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-7 23:49:24 | 显示全部楼层
这些对加强游戏的效果极富价值。前辈不放再把陈酒:复杂装备系统重新写一下,这个也是大家都需要的 ^_^


顺便说下*1.04.0207*,星号是指的是这里面的内容替换,实际上是不需要星号的。。。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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 楼主| 发表于 2010-10-8 21:45:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-10-9 23:19:50 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-10-10 15:23:10 | 显示全部楼层
喔喔喔,超赞的。
特别是发光字等字体变化、合并对话功能还有动态图像。

如果以后做VX游戏有用半身像的话就好了。不过VX分辨率低……总觉得用立绘什么的不大爽啊~

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vx分辨率限制不是被破很久了吗..  发表于 2010-10-21 19:44
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2010-10-10 15:34:06 | 显示全部楼层
以前弄过一个功能就是对话截断……大概就是当对话执行到某个控制符的时候,将对话截断向下执行事件指令,下一个对话框的出现将从上一个对话框留存的位置开始。
好处在于将整个事件指令表嵌入了。
工程写过……现在都不在这台电脑上,之前的半成品有,拉出来看下发现惨不忍睹……= =b于是就不附了,其他还有一些当初的控制符表我再找找

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没想明白怎么用截断功能呃,可否详述,比如下一个对话框的位置有什么影响?  发表于 2010-10-21 19:42
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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