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[已经解决] 征求vx呼出对话框意见 (2010-11-06 更新)

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第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2010-11-1 22:35:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-11-1 22:43:08 | 显示全部楼层
可不可以写个类似于AVG养成类的双立绘对话?
【RPG MAKER MZ 】游戏制作新手群:185916404
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发表于 2010-11-1 22:52:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 38571240 于 2010-11-1 23:32 编辑

希望能设置可以关闭头像,自行设置对话框的箭头向右还是向左指以及上沿还是下沿,显示选择项的默认字色也可以在脚本里设定。有切换默认对话框/回复呼出对话框/更改对话框皮肤的设置。可以【用图片代替对话框皮肤】的开关。能否改动一下图片和主角名字必须一致的设定,变为图片可以是主角名字_L1,主角名字_L2..... (这样主角的表情可以超过8个) 然后希望能加入【半身像加强对话框】的那些功能。最后,能否让几个对话框同时显示
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发表于 2010-11-1 23:10:08 | 显示全部楼层
“呼出”的动态性可以再加强一点,功能上几乎找不到什么瑕疵了,就是表现性方面可以提升。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2010-11-2 00:22:54 | 显示全部楼层
……请参考 NMS3 Demo.rar (331.19 KB, 下载次数: 125)

点评

额,是吗?早说嘛,我到了某个啥kpg革命的英文网站去找了 =.= ,不过我还是习惯用被我调整过n遍以适应战斗系统的STR22那个。这个功能较全,适合参考  发表于 2010-11-2 11:24
这不是我上传的吗?  发表于 2010-11-2 10:27
新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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开拓者

发表于 2010-11-2 00:50:06 | 显示全部楼层
冒个泡看看其他人的提议。
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发表于 2010-11-2 10:29:20 | 显示全部楼层
显示文字自动居中(或居右),播放动画在对话框里……
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发表于 2010-11-2 11:27:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 企鹅达达 于 2010-11-2 11:31 编辑

我只觉得能调整对话框位置大小、扩张选择项行数的就好。这样可以容易自己制作别的功能,不用整天添加脚本。
然后,超喜欢这种的效果的,能不能添上?
QQ截图未命名.png
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花开堪折直须折

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发表于 2010-11-2 12:28:49 | 显示全部楼层
嗯,赞成企鹅建议。不过更建议把姓名框单独开个窗口,真正的对话框内容就是三行,也就是说,姓名框+对话框窗口高度=128
内啥,请54我吧。

点评

另外,对话太长其实不好……就像看小说看漫画,太罗嗦反而让人喜欢狂按确定键跳过对话  发表于 2010-11-2 13:12
其实两种都可以,我建议用三行的,因为我的战斗对话框在上面,如果上面加一个框说话的时候名字框会跑到看不见的地方……  发表于 2010-11-2 13:10
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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