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[已经解决] 问個关于NPC走走停停的问题,

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-4 00:08:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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莪想让游戏中NPC随机行走时是走走停停的,
而不是很有节奏有规律的移动,
要怎样弄?

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自定义路线里的随机移动貌似是走走停停,可以去Game_Character2或3里查看修改定义。  发表于 2010-11-4 12:10

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fux2 -2 喂喂!注意签名,影响不好~

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发表于 2010-11-4 00:11:38 | 只看该作者
把移动频率该高点就好了

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请注意审题。  发表于 2010-11-4 12:08
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发表于 2010-11-4 19:56:47 | 只看该作者
本帖最后由 步兵中尉 于 2010-11-4 19:57 编辑

1、建议把移动频率设置为4,6
2、移动规则设置成随机移动
这样在随机的情况下就有走有停了

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步兵中尉
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发表于 2010-11-6 22:46:38 | 只看该作者
回复 步兵中尉 的帖子

NPC走走停停有什么关系吗-。-

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让NPC走走停停是别人追求的效果  发表于 2010-11-6 23:09
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发表于 2010-11-8 04:55:18 | 只看该作者
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fux2 -60 技术区禁酱油

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 楼主| 发表于 2011-3-5 22:24:43 | 只看该作者
那啥..莪的意思是说,,
他默认的模式,是很有规律的,,
走-停-走-停-走-停,,
中间间隔的时间都一样,,
莪是想让他间隔的时间不一样,,
比如,走三格,,停个1-2秒,
在走个5-6格,,停個2-3秒,,
这样很随机的走,,而不是很有规律的,
看起来很死板的..

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class Game_Character def move_random case rand(4) when 0 # 向下移动 for i in 0...rand(8) move_down(false) end when 1 # 向左移动 for i in 0...rand(8) end   发表于 2011-3-18 15:28
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