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楼主: dbshy
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[随意闲聊] 战旗的AI真心难写,球助各位策略帝

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2010-11-20 14:03:03 | 只看该作者
DeathKing 发表于 2010-11-20 13:39
回复 苏小脉 的帖子

天朝的高中信息技术选修科目,人工智能初步。我看到我的学弟们要深入研究Prolog,还真 ...

LISP就算了……悲剧地整天数括号0.0
PROLOG是好东西
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发表于 2010-11-20 22:43:41 | 只看该作者
本帖最后由 苏小脉 于 2010-11-20 22:43 编辑

回复 DeathKing 的帖子

你说的“深入研究”能深入到啥地步?Prolog 这玩意基本属于学院派玩物,在工业领域的应用极少,很适合想当科学家的人。

我刚进大学第一门课就是学 Lisp 的儿子 Scheme,对 Lisp 风格的语法有极深的怨念,不用不知道,一用哇哇叫。
[email protected]:~> repeat 1 fortune
Matz is nice, so we are nice.
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Lv1.梦旅人

kissye的宠物<

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发表于 2010-11-21 02:24:10 | 只看该作者
乱入求堕胎。
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发表于 2010-11-21 05:27:22 | 只看该作者
进来膜拜dbshy大大的某袋鼠跳过...

市面上的商业游戏基本上都是很直接的if...else判定状况然后采取行动模式...
想要让AI使用策略、战术、随机应变的话,条件判断的内容会很吓人...(就算是SRW系列也没有这项功能)
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-11-21 07:31:56 | 只看该作者
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正是因为这样才被删掉的。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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