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楼主: q289760674
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[已经解决] 怎么设置攻击。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-21 15:05:37 | 只看该作者
wo ye shi
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Lv1.梦旅人

魑魅魍魉

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开拓者贵宾

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发表于 2010-11-21 19:20:25 | 只看该作者
首先要把这些接触判定理解了:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E6%8E%A5%E8%A7%A6


其次,至与攻击。要明白AGM里的攻击都是用接触来判定的,这是最基础的。

我举个例子吧,游戏里主角的攻击是出拳,也就是说只有出拳的时候才能对敌人造成伤害。LZ说已经把攻击动画做好了,那就在攻击动画中设置好攻击接触和对象接触范围,你出拳的一瞬间如果攻击接触触碰到了敌人就会被攻击并造成伤害。反之敌人攻击主角也是如此。至于这其中的对象连接(如待机动作按某键切换到攻击动作神马的),还有主角的攻击力、体力,敌人的攻击力、体力,都在对象设置中设置。主角的默认攻击力是1(默认变量中)

范例中的某些攻击应该是由子部件代劳的,这样设置更严谨些~~而且可以做出武器切换系统
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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发表于 2010-11-22 13:58:53 | 只看该作者

攻击,伤害问题

我还是找不到怎么设攻击伤害,我做了攻击动画~就是不知道在哪里设置伤害~
还有主角的体力在哪里设~
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开拓者贵宾

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发表于 2010-11-22 15:36:37 | 只看该作者
那个帖子应该说的比较清楚了啊~主角的各项信息在素材→变量中,你会发现有很多被标识为红色的变量,这些是系统自带的并为默认值,可以自己改…建议先仔细看看再来提问吧
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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