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发表于 2010-11-21 19:34:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-11-21 19:42:52 | 只看该作者
从制作者的角度改变玩家的键位?不明真相
你用的是什么方法输入密码
就是给一个变量赋值,值可以由玩家决定

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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 楼主| 发表于 2010-11-22 11:41:04 | 只看该作者
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发表于 2010-11-22 11:45:16 | 只看该作者
回复 五月的血 的帖子

首先,需要全键盘脚本,默认脚本只能获取部分键位。
其次,如果要改成wsad键位,需要搜索所有的Input::UP之类的改成全键盘脚本的W键
最后,输入键的处理会将键位的代码赋值给变量,你在工程测试中可以按下F9查看变量值

最最后:楼主在水区对新人的辩论已深入愚者法眼

点评

@精灵大人:刚check了下,似乎是不可以的,F1可供设的键还是那几个可以获取的键位,而且方向键不在可设定之列。  发表于 2010-11-22 11:48
我查阅过了,不可以定义…… 那么你可以重新定义input类嘛  发表于 2010-11-22 11:47
另外,上下左右是不是可以在F1里自定义么?  发表于 2010-11-22 11:46
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 楼主| 发表于 2010-11-22 17:40:57 | 只看该作者
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