设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: bbaugle
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 怎么用API来显示一张图片?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
110
在线时间
953 小时
注册时间
2007-4-25
帖子
805
11
发表于 2010-12-7 10:59:09 | 只看该作者
bbaugle 发表于 2010-11-29 12:20
- -..我想知道内部类Sprite是怎么工作的..

Sprite 也算是游戏编程的一种经典设计模式了,它也是一种抽象,类似于上面提到的 GDI 设备上下文,能用一种与具体的图形无关的方式来操纵图形。
通常 Sprite 都是被游戏引擎统一维护的,所有 Sprite 的引用被存在一个能进行高效插入、删除和遍历的有序的、稀疏的数据结构中,如平衡二叉树家族、B 树家族。在 2D 领域,这个 Sprite 结构的顺序即是图形的深度(Z 次序),而结构中的每个 Sprite 都封装了具体的图形和图形相关的域,包括是坐标、原点、滤镜、放大率等等。之后,程序每帧对 Sprite 结构进行先序遍历,结合其内部的域,按照某种合成算法依次渲染到屏幕上,大概就是如此。
[email protected]:~> repeat 1 fortune
Matz is nice, so we are nice.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
164 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
289
12
发表于 2011-3-17 18:01:05 | 只看该作者
汗  这也算?????:@
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-23 11:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表