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[已经过期] 重力脚本的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-6 17:28:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个脚本可以设置事件有重力吗?
比如我设置1个箱子,这个箱子可以推动,推动到悬崖边上的时候就会中自动掉下去,这个要怎么设置?

点评

脚本拿来!  发表于 2010-12-6 18:27

Lv2.观梦者

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发表于 2010-12-7 08:34:47 | 只看该作者
在悬崖边设置事件,推箱子到悬崖边,事件接触。当条件满足直接播放箱子掉下去的动画不就结了。
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Lv3.寻梦者

可以吃的头衔

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发表于 2010-12-7 08:41:46 | 只看该作者
回复 传说中的新人 的帖子

XAS 的重力系统可以满足你。搜索"XAS"
……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-7 09:17:09 | 只看该作者
伪代码是:
#define GRAVITY 5
Loop
{
   speed=speed+GRAVITY;
   y=y+speed;
}
鄙人不会写脚本,不过如果会一点的话应该就能写出来,原理很简单

点评

不清楚RM的脚本系统,不过如果只实现一个物体只要加一个(y<m)的限制就可以了。如果要写很多这类物体可以考虑加入碰撞。  发表于 2010-12-8 06:02
.....一直落吗?还有对象呢?对象才是关键。  发表于 2010-12-7 09:51
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2010-12-8 13:02:50 | 只看该作者
做个并行处理的事件
如果箱子的X坐标和Y坐标都在悬崖外
   箱子速度6
    向下移动
结束
      

点评

可以直接播放一个箱子落地的动画以后把箱子移到悬崖下去……  发表于 2010-12-8 23:35
可以多向下移动几格,只要最后能到底下就OK了XD  发表于 2010-12-8 13:03

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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