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本帖最后由 六祈 于 2010-12-10 03:38 编辑
Scene_Battle 3的173行:
if Input.trigger?(Input::C)
下面添加
if @active_battler.hp > @active_battler.hp/4 and @skill.id==1
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
return
end
这段脚本你从哪里复制过来的?漏洞百出
首先,在进行判断之前,要先设定@skill = @skill_window.skill,所以它的语句应该加在这段后面- if Input.trigger?(Input::C)
- # 获取特技选择窗口现在选择的特技的数据
- @skill = @skill_window.skill
复制代码 其次,@active_battler.hp > @active_battler.hp/4这句永远为true【除hp=0外】
六祈于2010-12-10 03:39补充以下内容:
脚本中将0虚置了,编号与数据库一致。请勿误导他人 |
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