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[已经解决] 45度战斗中如何让主角死亡后不消失

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-15 08:42:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,角色死亡后不消失,而是倒地,怎么弄?谢谢大虾帮忙!

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2010-12-15 09:04:23 | 只看该作者
我记得可以修改脚本的
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发表于 2010-12-15 09:41:56 | 只看该作者
在脚本Sprite_Battler中,找到
      # 如果是战斗不能或者是隐藏状态就把透明度设置成 0
      if @battler.hidden #or @battler.dead?
        self.opacity = 0
      end

    和

      # korapusu
      if @battler.damage == nil and @battler.dead?
        if @battler.is_a?(Game_Enemy)
          #$game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
        else
          #$game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
        end
        #collapse
        #@battler_visible = false
      end
像我那样注释掉就可以了,当然·你得加个死亡动作··不然人物就这么站着死亡了··

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Lv2.观梦者

花开堪折直须折

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贵宾

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发表于 2010-12-15 13:06:04 | 只看该作者
你应该把原脚本放上来我们才能改啊。。
消失角色可能是把透明度(opacity)=0,也可能直接关闭/取消(close)图片
把相应的部分改成原来的方式显示图片"XXX"应该就可以了
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2010-12-15 22:14:39 | 只看该作者
回复 panpan8609 的帖子

谢谢你的提示,我又结合着《灵儿续传》里的脚本看了看,会弄了!~~~开始我是找不到从哪修改.:loveliness:
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