Project1
标题:
怎样让人物获得某个物品后完成任务?
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作者:
kabasijiche
时间:
2010-12-16 22:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
px.凤翔九天
时间:
2010-12-16 22:47
本帖最后由 px.凤翔九天 于 2010-12-16 22:53 编辑
这个好办啊,设置一个公共事件为并行处理,条件自己定(要游戏开始或者任务开始就打开的开关)
公共事件内容设定如下:
1.jpg
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2010-12-16 22:51 上传
这里拿信作为例子,接到取信任务后,打开1号开关(这个会吧)。然后得到信后,会判定持有信,然后会打开2号开关作为任务完成的回应,然后可以在事件中设置出现条件为2号开关打开,然后做任务完成的处理。
就是这样、
作者:
terry_zhp
时间:
2010-12-16 22:50
条件分歧,当某物品数==1时,开关XX打开(即任务完成)
感觉就像一定等级自动转职一样
作者:
kabasijiche
时间:
2010-12-17 12:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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