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[已经过期] 如何让人穿墙?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-22 18:09:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不是全部游戏都穿墙,而是使用了某个东西后能穿墙?
表示不能不做游戏了,再不做会变成编外人员的。
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发表于 2010-12-22 19:11:15 | 只看该作者
奉劝楼主不要把所有的墙体都设置成在使用了该物品后可穿越的状态。
除非你的地图很完美。

然后实现方法就是,希望可以穿过的墙体,用事件来绘制。这样也好用物品→公共事件,来控制。

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初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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发表于 2010-12-22 19:20:43 | 只看该作者
这个是个很困难的设置,要动用脚本之类的了。
不过范例倒是有,黑暗圣剑传说里有穿越石,可以实现你说的效果
步兵中尉
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发表于 2010-12-22 19:51:40 | 只看该作者
是否能把问题说清楚点,怎么个穿墙法。
允许穿透?
《模拟热血三国》正在内测+制作中。。
诶呀,真强大。。。
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 楼主| 发表于 2010-12-22 19:59:48 | 只看该作者
回复 步兵中尉 的帖子

是物品吗?我怎么没找到

点评

是防具,第221项,穿行之石  发表于 2010-12-22 21:27
表示不能不做游戏了,再不做会变成编外人员的。
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发表于 2010-12-22 21:59:41 | 只看该作者
使用公共事件吧……然后再地图里搞几下……不过这方法很死,不推荐!
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精灵族の天使

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发表于 2010-12-22 22:20:24 | 只看该作者
使用特殊可以穿透的墙壁作为图块,然后利用事件来绘制图块
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发表于 2010-12-22 22:27:25 | 只看该作者
1,设置一个物品调用一个公共事件
2,该公共事件设置角色移动路线--穿透ON(相应的要关闭也类似设置穿透OFF)
以上只说思路,具体设置我不会贴图,没办法详告知
……
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