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[已经解决] 【求高手】关于高阶加密的请教

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2010-12-28 08:19:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 精灵使者 于 2010-12-28 10:52 编辑

又开始谈高阶加密了……这次还是那个关于Molebox加密的问题。
如果加密成一个文件以后,运行游戏退出的时候,360会报远程注入的风险(肯定会被认为是木马最经常弄的方式啦……),而且,如果阻止这个进程的注入,游戏将不能正常退出。
以前查阅了紫苏的资料,发现了这段话:
前不久在弄精确获取窗口句柄的时候,发现 RMXP 游戏进程创建了不止一个的Windows 线程,通过一个一个地结束线程发现,游戏进程最后创建的一个线程恰好就是控制 Hangup 异常抛出的线程,估计 10 秒的计时也是在这个线程内部的用户代码中进行的。那我们简单地、暴力地把这个线程咔嚓掉,不就搞定了吗?我这么做了,结果发现:原来处理程序最终化(即退出时)的也是这个线程,在我把这个线程咔嚓之后,无论是点窗口右上角的关闭按钮,所有脚本都解释完毕,还是在异常抛出到 Ruby 顶层后的正常退出都失效了,只能通过结束进程来关闭游戏……
所以,在解密的情况下运行没有报错,但是在molebox下好像就容易出这个问题(这肯定是远程注入啦……)
求解决的方法……
目前有两个方案:1,重定义exit,2,寻找更好的molebox加密方案。
请大家帮我想想恩……关于核心的加密问题。

点评

这里的回复只有我自己可见  发表于 2010-12-28 10:51
喵精灵大人,加解密是要加权限的  发表于 2010-12-28 09:05

Lv3.寻梦者

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发表于 2010-12-28 08:28:03 | 只看该作者
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不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2010-12-28 16:37:54 | 只看该作者
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“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html

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RGE这万年大坑 啥时填起来@@

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