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发表于 2010-12-30 13:13:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以前也发过这样的贴,问的都是ARPG那种HP,SP血条显示,就像是DNF单机里面的一样,可以自己选择图片的,
有人回答说用脚本。
我也尝试了一下,把XP的金钱显示窗口搞的……
而且脚本里面没几个看得懂……

希望知道的能发下范例。不要那种规格窗口脚本的,要可以自己定义显示的图片作为显示HP,SP的,如果有的话请高手发下……

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发表于 2010-12-30 13:30:57 | 只看该作者
和你讲个原理吧
准备2张图,一个是血条的底图(可以理解为MAXHP),一个是血条的顶图(可以理解为HP)
底图一直显示,而顶图的显示范围为 0 到 HP/MAXHP×图片宽度

点评

额 现在不在家,还没达到盲写脚本的水平,下班回家后我写一条给你吧……  发表于 2010-12-30 14:14
“而顶图的显示范围为 0 到 HP/MAXHP×图片宽度”这个要怎么显示才可以?  发表于 2010-12-30 13:51
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 楼主| 发表于 2010-12-30 13:50:05 | 只看该作者
不太懂,我是刚接触XP的
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发表于 2010-12-30 23:00:38 | 只看该作者
#获取图片
bitmap = RPG::Cache.picture(xxx)
#获取显示范围
rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width * actor.hp/actor.maxphp, bitmap.height)
#显示在窗口中(self是窗口类)
self.contents.blt(x, y bitmap,rect)

点评

额 等我写个完整脚本吧 反正我也用得到……  发表于 2010-12-30 23:32
觉得你应该顺便说一下放在哪,要不他可能不明白...  发表于 2010-12-30 23:12
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