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[已经解决] 口袋妖怪的一二周目之间那块怎么做??

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-2 22:08:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zy2688 于 2011-1-4 19:30 编辑

一周目之后自动存档,之后回到主界面,然后再次打开存档的时候就回家开始新剧情了~

就这段怎么弄?
高三党悲剧…………

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发表于 2011-1-2 23:06:20 | 只看该作者
本帖最后由 双叶GL 于 2011-1-2 23:13 编辑


可以设置强行存档和强制退出游戏,
也就是,
存档后,强制退出游戏这东西就消除了,做法就简单了,首先,传送到另外一个图
然后在做一个开启存档触发器后结束游戏,就做成了

图片反了,不然你没传送就保存一样游戏结束,或者你用事件来触发这事件的条件前提就可以直接存档然后游戏结束




是要返回标题栏,不然你就是,你失败结束

你可以在呼叫存档或一周目开关之间加一个动画,也就是,你保存后播放周目动画,或者是,你播放周目动画后保存

点评

…………肯定不行……  发表于 2011-1-4 12:24
- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
还不如玩游戏实际- -嗯嗯,娱乐就好!!

=====================
神马都简单,但是需要时间&精力,虽然我时间很多,但是专注一样东西的精力- -
====================
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发表于 2011-1-2 23:17:27 | 只看该作者
貌似ls是错误的,读档会直接传送然后结束游戏....
奉劝,处女座就不要学我搞什么二周目了....累人啊..而且一直不坚定的话可能没心情做完二周目

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发表于 2011-1-2 23:38:16 | 只看该作者
没错的话应该可以通过存档次数和读档次数来辨别?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2011-1-3 00:55:16 | 只看该作者
通关游戏后游戏目录生成一个文件,以后在游戏关键部分中判断有没有这个文件,有这个文件说明二周目了……

点评

这个,,,,觉得对lz有难度....怀疑他是否会open等创建和判定存在的脚本写法....  发表于 2011-1-3 23:56
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发表于 2011-1-3 22:29:47 | 只看该作者
66有做关于二周目的教学视频,我觉得比较容易的一个方法是游戏通关后给出一个密码,在新游戏时让玩家输入密码以判断是否开始二周目。

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 楼主| 发表于 2011-1-4 12:25:33 | 只看该作者
回复 terry_zhp 的帖子

http://rpg.blue/article-40133.html
找到了…………但是那个视频文件谁有?或者实例文件?下不了…………



zy2688于2011-1-4 19:30补充以下内容:
感谢~~

点评

http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=164472&page=1&extra=#pid1594180  发表于 2011-1-4 16:16
高三党悲剧…………
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