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如何制作战斗图。

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发表于 2011-1-3 11:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想请教一下如何制作战斗图。就是战斗图的大小为多少、需要注意些什么?--By Higigfan!3.0

不画画就死星人

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发表于 2011-1-4 11:18:46 | 显示全部楼层
RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Battlers 下的都是战斗图文件,你可以参考下文件的格式和大小
这种东西当然是画的了,记得底必须是透明的
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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发表于 2011-1-8 16:31:13 | 显示全部楼层
大小其实什么都行,只要注意导入数据库时,去底
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发表于 2011-1-8 21:57:00 | 显示全部楼层
      
       RPGXP 使用手册.chm (3.26 MB, 下载次数: 146)

      lz,建议你看看这个,这里全部都说的很明白,这是自制版,不是RMXP自带的。
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
无尽之旅--永无止尽的旅程。[/b]
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 楼主| 发表于 2011-1-24 21:48:13 | 显示全部楼层
回复 流星的瞬间 的帖子

这位好心人呐、我看不明白,好是教教我吧。


renxiaomei于2011-1-24 21:50补充以下内容:
我知道要是透明的,但就是不知道怎么排列。


renxiaomei于2011-1-24 21:55补充以下内容:
我不知道怎么排列呢、不知道分开要要多远
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无节操

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开拓者贵宾

发表于 2011-1-25 09:29:20 | 显示全部楼层
动画用到的素材图(/animation)会自动按照192*192的大小裁剪以供使用.
行走图会自动按照4*4的比例在游戏中裁剪.
其他用的除了窗口皮肤以外基本都是自定义, *自定义*. 除了需要透明部分的均要抠背景以外, 没什么强制的. 所以找好(或者画好)自己想要的战斗图以后,抠一下图修一下之类的就可以丢到/Battlers里面直接用了.
其实这种问题直接丢一个随便什么图进去试试就知道了. 反正这么做RM又不会坏掉XSK

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暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
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