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[已经过期] 五人战斗和八人战斗的问题

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发表于 2011-1-21 22:54:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 cjlzbb 于 2011-1-21 22:59 编辑

我找到了站上几乎所有的五人战斗和八人战斗的脚步,可是我发现整合到自己工程时,五人战斗成功实现了,可是八人战斗却没法成功,一直是一进入战斗就提示Spriteset_Battle里刷新角色的活动块处的 @actor_sprites[5].battler = $game_party.actors[5] 是空的,可是这是第六个角色的。第六个角色的改动地方和第五个的一样,难道是别的脚本冲突了???

点评

o(>﹏<)o我要当剑仙~~  发表于 2011-1-21 23:12
T_T 原来是想着弄个十人战斗然后设个召唤飞剑的技能,一招招出九把飞剑- -! 然后再在事件里给每把飞剑加个随机攻击敌人的不可驱散的状态  发表于 2011-1-21 23:12
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发表于 2011-1-22 02:45:18 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-1-22 14:00:21 | 只看该作者
回复 qaz4633063 的帖子

这里我已经补了的,添加第五人时所改的一切地方在添加第六人时我都改了,不过第六人就是不行
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发表于 2011-1-22 14:14:24 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-1-22 15:04:31 | 只看该作者
看来是冲突了,我还是一个个脚本去掉看看是哪个的问题吧
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