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标题: 纯事件推箱子 [打印本页]

作者: qth830818    时间: 2011-2-8 17:27
标题: 纯事件推箱子
很简单的纯事件推箱子不要BS我啊!!!!工程在下面......
不过只是把它推来推去而已...不能推到某个地方就可以过关...(总人道:囧rz...)

无聊的推箱子.rar

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囧rz


作者: 夜龍    时间: 2011-2-8 18:05
事件弄麻烦了,要实现这个效果:事件开始条件为与事件接触。然后事件是设定移动路线-本事件-后退一步就行。
话说你这个不叫推箱子,应该叫踢球……
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-8 18:07
不能在哪里就过关这个“推箱子”是啥玩意……如LS所说,踢球吧……不,踢球应该有惯性效果。
作者: 火ZHI意志    时间: 2011-2-8 19:09
2L想的好像简单了点
不能单纯后退一步
而应该先用条件分歧判断角色的朝向再决定四处移动
不然你就会几率性地看到XXXXXXXXX
作者: qth830818    时间: 2011-2-8 19:57
我就是与主角接触啊...
作者: 凯蒂洛斯    时间: 2011-2-8 21:03
没有把箱子送到某地过关的效果...




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