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[RMXP发布] 纯事件推箱子

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梦石
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发表于 2011-2-8 17:27:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很简单的纯事件推箱子不要BS我啊!!!!工程在下面......
不过只是把它推来推去而已...不能推到某个地方就可以过关...(总人道:囧rz...)

无聊的推箱子.rar

226.77 KB, 下载次数: 251

囧rz

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⊙_⊙谢谢啊!  发表于 2013-10-4 08:32
梦石
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发表于 2011-2-8 18:05:20 | 显示全部楼层
事件弄麻烦了,要实现这个效果:事件开始条件为与事件接触。然后事件是设定移动路线-本事件-后退一步就行。
话说你这个不叫推箱子,应该叫踢球……

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⊙_⊙奥。  发表于 2013-10-4 08:33
(⊙o⊙)…
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-2-8 18:07:14 | 显示全部楼层
不能在哪里就过关这个“推箱子”是啥玩意……如LS所说,踢球吧……不,踢球应该有惯性效果。

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还有反弹  发表于 2011-2-8 18:07
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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剑仙·影羽

梦石
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发表于 2011-2-8 19:09:02 | 显示全部楼层
2L想的好像简单了点
不能单纯后退一步
而应该先用条件分歧判断角色的朝向再决定四处移动
不然你就会几率性地看到XXXXXXXXX

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逆转因果的身体?啥意思?LZ的工程简化了就像我说的那样像踢球那样……我的一个踢球小游戏就是这样设定的就没问题呀……不过就是没有带球效果  发表于 2011-2-8 23:37
与事件接触我认为应该换成与主角接触,毕竟你没有逆转因果的身体,你以为你不管从哪个方向都能让箱子推到指定的地方吗  发表于 2011-2-8 19:15

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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 楼主| 发表于 2011-2-8 19:57:22 | 显示全部楼层
我就是与主角接触啊...

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⊙_⊙嗯。  发表于 2013-10-4 08:33
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发表于 2011-2-8 21:03:11 | 显示全部楼层
没有把箱子送到某地过关的效果...

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⊙_⊙这个只需要判定事件xy坐标是否在某个位置就可以实现了。  发表于 2013-10-4 08:34
为了四公主苦逼赚钱中。
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