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能否制作出ARPG版的《使命召唤》呢?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-2-8 22:53:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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《使命召唤》绝对是经典中的经典啊!尤其是《现代战争》系列,更是将游戏的故事性提升到了一个极高的高度。在《现代战争3》遥遥无期的现况下,制作一个同人游戏也是个不错的选择。
故事地点可定在我国,剧情是在极端民族主义和分离主义泛滥全球的背景下,总参战术谍报部队和海军陆战队特种部队与分离主义势力及外国干涉军队战斗的故事。
主要人物为总参战术谍报部队的雷霆少校、许三多上等兵(一个小恶搞)、曾泰少尉(《英雄虎胆>主角)及海军陆战队特种部队的林子杨少校、白银燕士官等人。反派则有赛义德、陈民进、山木一夫等。
武器为解放军制式武器、台湾地区制式武器和日本自卫队制式武器。
友情客串的重武器有T-55、99式、M-48、90式、WZ-551、MI-24、AH-1、武直-10、歼-10、F-16等。
模式跟在电脑上差不多,但不是第一人称射击,而是ARPG,玩家只要不断战斗并触发事件即可。
这个在技术上不难,但素材不好找。

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-2-8 23:00:43 | 只看该作者
表示cod是好物。您要是做的话,期待....
arpg什么的....诡异的ai设定会很头痛吧....
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2011-2-8 23:10:54 | 只看该作者
瓶颈是素材。
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Lv6.析梦学徒

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发表于 2011-2-9 17:31:54 | 只看该作者
我不喜欢客串之类的故事,因为个人感觉不好玩。
如果要做的话,我只会做原创人物、剧情。
◇◆舒克君赛高◆◇
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 楼主| 发表于 2011-2-13 11:18:37 | 只看该作者
人物介绍:雷霆少校 总参战术谍报部队“镰刀”小组组长。
曾泰少尉 传奇角色,总参战术谍报部队资格最老的成员。
许三多上等兵 被选调至总参战术谍报部队的“新人”,是个死脑筋。
林子杨少校  海军陆战队特种部队指挥官,以淡定著称。
白银燕士官 海军陆战队女兵,精通狙击。
小雷泽诺夫中尉 俄联邦军人,其叔祖为卫国战争英雄雷泽诺夫。
马卡洛夫 赛义德的幕后支持者,向赛义德提供了数目可观的援助,包括“大杀器”。
赛义德 西北分离主义势力头目,在境内外有不小的实力。
陈民进 东南分离主义势力领导人,盘踞在东南海岛与政府军隔海对峙,鼓吹“决战境外”和“反制大陆”,受到了美国与其附庸国的支持。
山木一夫 美国某附庸国防长,狂热的军国主义者,一心鼓吹与中国的战争。
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发表于 2011-2-23 19:27:33 | 只看该作者
本帖最后由 a195807098 于 2011-2-23 19:31 编辑

Call of Duty呀...
RPG不適合做這種節奏超快的吧?敵人超多...
然後又有無限重生的隊友,每個都要會掩護會找掩護會瞄準會肉搏,
還會翻牆 跌倒 滑壘 甩尾((咦?

"一秒鐘要運算全場不知道幾百個敵人,你要怎麼優化到這麼高級?"

"要如何把AI做的跟BattleField3 榮譽勳章系列或其他FPS大作一樣神?
要會滑壘會...(其他的見上面...)?"

而且那種遊戲有一個爽點就是
"某個轉角突然遇敵一發子彈送過去的快感"
以RM的視角你敵人在哪你都知道,
而且要是遇到狙擊手等等遠距離的敵人呢?
並且Call of Duty視角的運用能成功讓你溶入場景內,
那種過場時爆炸把你炸倒,不斷的爬行,或是MW2結尾
看著胸口的刀死命拔出後望向毆打著同胞的將軍,
然後丟出那支刀暴頭,鏡頭在丟刀的時候有模擬真人的視角,會"搖晃"!

"RPG默認視角就是俯瞰,你要如何給玩家那種衝鋒陷陣與溶入角色的快感?"

再者,玩過Call of Duty的玩家應該知道,
COD的玩家角色都是很沉默的,我玩MW2那麼多次我連Allen的聲音都沒聽過...

"你要如何讓主角在過場動畫以外的地方從頭到尾不發一語?"

以上幾點希望看過這帖子的大大想想XD
我是Orange™,一個缺RGSS好手的策劃&(半)美術。
SPECIAL ZONE : Reproduce (SZR)制做中...
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发表于 2011-2-24 16:10:55 | 只看该作者
本帖最后由 a50211040 于 2011-2-24 16:11 编辑

表示制作COD地图没问题。
RM美工①群:93179433
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Lv4.逐梦者

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发表于 2011-2-24 18:45:53 | 只看该作者
我可以告诉LZ
使命的RPG版已经出了。。
手机的
当我没说吧。。。。

点评

我都看到了使命召唤的口袋妖怪版了...................  发表于 2011-3-3 20:55
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-3 20:52:36 | 只看该作者
我觉得素材是个问题······
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