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[事件教程-XP] 【无责任事件N+9】横版事件自战 110212

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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-2-12 02:46:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://rpg.blue/forum.php?mod=at ... Tg4NHw2NDAzMA%3D%3D
首先就是范例的下载。

原发布帖:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=167195
群组里贴不了视频,所以去那里看吧。

这是几年前的产物了吧,不过当初有点小bug,昨天被提起,我就顺便给修复了(试验了半天才修复……)。

其实没有什么好说的,战斗公式就是变量的变化,为了做到横版动画效果稍微用了下移动设置这个东西。
为了方便用了显示变量的脚本,这样子。
感觉倒没什么好讲的……如果你能把这个全部看懂的话自己做一个肯定没问题(如果不嫌我做的乱的话,虽然我为了当范例特意做了一点注释什么的)

这个只是个雏形,如果有机会,也会更新版本,比如改变成图片式选项,增加两个敌人、两个角色的范例等等。
也正因为是雏形,有一些没有考虑的地方。比如谁先攻击,我就设置成主角先攻击,敌人后攻击,可能旧了会比较乏味吧……不过主角比较占上风就是了。以及敌人只会普通攻击,我没去给他设计AI了,其实做个随机数的话可以大致有一个比较简单的AI。如果你要高智能的话就比较麻烦了,要判断很多东西~
另外附带防御的效果,不只是减少伤害,还有回复10%的HP和MP……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————

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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2011-2-12 07:38:41 | 显示全部楼层
顶一下......话说为啥没有VX的事件教程厄..........
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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醉啸 长风万里

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贵宾

发表于 2011-2-13 13:35:24 | 显示全部楼层
以前做过一个VX的,不见了

还在龟速填坑中
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发表于 2011-7-3 20:58:52 | 显示全部楼层
我决定我的游戏要基于这个系统。。抱回去好好研究
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发表于 2012-1-4 15:09:04 | 显示全部楼层
我一直以为越前的头像是一个人…………结果是俩人~~
我是不是可以签名了?
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2012-1-23 12:27:30 | 显示全部楼层
事件自战系统其实很早就做了……R剧《杀熊者传说》里面就有一个横版的自动战斗系统……
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沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

发表于 2012-8-7 18:22:05 | 显示全部楼层
这....精华三?不敢相信。。。。
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