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 Lv6.析梦学徒 
	梦石0 星屑60031 在线时间269 小时注册时间2010-6-16帖子982 | 
| 我修改了Gameover,让游戏结束时可以继续存档-2继续游戏, #--------------------------------------------------------------------------
 # ● 选择命令 [继续] 时的处理
 #--------------------------------------------------------------------------
 def command_to_again
 # 演奏确定 SE
 if FileTest.exist?("Save/Mysave_2.rxdata")
 $Save_id = 1
 $game_switches[24] = true
 #$game_map.update
 $scene = Scene_Map.new
 $game_map.refresh
 return
 else
 $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
 end
 end
 
 也就是选择继续时开启24号开关,然后返回地图。
 在公共事件中设定,如果24号开关开启时,并行处理此公共事件。
 公共事件中调用了read_save_data。也就是下面的脚本。
 #==============================================================================
 # ■ Interpreter (分割定义 7)
 #------------------------------------------------------------------------------
 #  执行事件命令的解释器。本类在 Game_System 类
 # 和 Game_Event 类的内部使用。
 #==============================================================================
 
 class Interpreter
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● 写入存档数据
 #     file : 写入用文件对像 (已经打开)
 #--------------------------------------------------------------------------
 def write_save_data#(i=1)
 if $Save_id ==0
 file = File.open("Save/Mysave.rxdata", "wb")
 end
 if $Save_id ==1
 file = File.open("Save/Mysave_2.rxdata", "wb")
 end
 characters = []
 for i in 0...$game_party.actors.size
 actor = $game_party.actors[i]
 characters.push([actor.character_name, actor.character_hue])
 end
 Marshal.dump(characters, file)
 Marshal.dump(Graphics.frame_count, file)
 $game_system.save_count += 1
 $game_system.magic_number = $data_system.magic_number
 Marshal.dump($game_system, file)
 Marshal.dump($game_switches, file)
 Marshal.dump($game_variables, file)
 Marshal.dump($game_self_switches, file)
 Marshal.dump($game_screen, file)
 Marshal.dump($game_actors, file)
 Marshal.dump($game_party, file)
 Marshal.dump($game_troop, file)
 Marshal.dump($game_map, file)
 Marshal.dump($game_player, file)
 file.close
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● 读取存档数据
 #     file : 读取用文件对像 (已经打开)
 #--------------------------------------------------------------------------
 def read_save_data#(i=1)
 $game_temp = Game_Temp.new
 if $Save_id ==0
 file = File.open("Save/Mysave.rxdata", "rb")
 end
 if $Save_id ==1
 file = File.open("Save/Mysave_2.rxdata", "rb")
 end
 characters = Marshal.load(file)
 Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
 $game_system        = Marshal.load(file)
 $game_switches      = Marshal.load(file)
 $game_variables     = Marshal.load(file)
 $game_self_switches = Marshal.load(file)
 $game_screen        = Marshal.load(file)
 $game_actors        = Marshal.load(file)
 $game_party         = Marshal.load(file)
 $game_troop         = Marshal.load(file)
 $game_map           = Marshal.load(file)
 $game_player        = Marshal.load(file)
 if $game_system.magic_number != $data_system.magic_number
 $game_map.setup($game_map.map_id)
 $game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
 end
 $game_party.refresh
 file.close
 # 还原 BGM、BGS
 $game_system.bgm_play($game_system.playing_bgm)
 $game_system.bgs_play($game_system.playing_bgs)
 # 刷新地图 (执行并行事件)
 $game_map.update
 # 切换到地图画面
 $scene = Scene_Map.new
 #$game_map.refresh
 end
 end
 
 
 但是游戏中,游戏结束时,选择继续后会返回地图然后马上又回到游戏结束时的选项。
 并不会读取存档-2.为什么呢
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