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[RMVX发布] 新人第一次的脚本。(超豪华脚本)

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发表于 2011-2-13 20:07:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-2-13 20:12:46 | 显示全部楼层
1、说明你的脚本是做什么的;
2、有截图请放上截图来说明效果;
3、有参考的工程是最好的。

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哦··········  发表于 2011-2-13 20:13

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2011-2-13 20:14:31 | 显示全部楼层
脚本盲表示本身就不懂.然后楼主又说的不清不错..更加不懂的路过..

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⊙_⊙  发表于 2013-10-4 08:30
对不起以补充  发表于 2011-2-13 20:17
我不再捣蛋了
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贵宾

发表于 2011-2-13 20:27:07 | 显示全部楼层
你确定这东西能用?我看到很多古怪的Java代码……

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除了一开始的古怪Java代码外,就在=begin和=end之内。(我记得好像有人说Ruby可以用C+脚本,但Java呢.......)  发表于 2011-2-13 21:25

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
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 楼主| 发表于 2011-2-13 20:29:36 | 显示全部楼层
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2011-2-13 20:57:58 | 显示全部楼层
自动存档的脚本很早就有了
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-13 21:30:31 | 显示全部楼层
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于是按照DK你说的Java代码,寻找到与这个像极的代码:
http://www.cnblogs.com/jsfans/archive/2011/02/12/1952659.html

可是上面那个Java以后就是Ruby。

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上面脚本最特色的地方是表示注释的"//"都去掉。  发表于 2011-2-13 21:32
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发表于 2011-2-13 21:46:47 | 显示全部楼层
回复 DeathKing 的帖子

另外让我惊奇的是头一句(script),
还有def main为啥还没end就class Game_Temp?

还有LZ的脚本最后一段:
  1. =begin

  2. for (int p = 1; p < SmoothPath.Count; ++p)

  3. {

  4. double x = (double)(SmoothPath[p].X - SmoothPath[p - 1].X);

  5. double y = (double)(SmoothPath[p].Y - SmoothPath[p - 1].Y);
  6. double len = Math.Sqrt((double)(x * x + y * y));

  7. Vectors.Add(x / len);

  8. Vectors.Add(y / len);

  9. }

  10. =end

  11. def createVectors

  12. for p in 1...NetworkFunctions.smoothPath.size

  13. x=(NetworkFunctions.smoothPath[p][0] - NetworkFunctions.smoothPath[p - 1][0]).to_f
  14. y=(NetworkFunctions.smoothPath[p][1] - NetworkFunctions.smoothPath[p - 1][1]).to_f

  15. len=Math.sqrt(x*x+y*y).to_f

  16. NetworkFunctions.vectors.push(x/len)

  17. NetworkFunctions.vectors.push(y/len)

  18.   end
  19. end
  20. end      
复制代码
与此贴传说中的BP手势识别
里的第二脚本框的最后一段极为相似!
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