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Lv2.观梦者

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发表于 2011-2-14 00:32:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这房子怎么看都不对

奇怪

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发错区了吧?这个?  发表于 2011-2-14 00:36

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-2-14 00:46:43 | 只看该作者
我就说问题:地图是朝后的 然后房子是朝前的 不解释你懂的

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我懂了……rm还真不是做3d的料……  发表于 2011-2-14 00:55
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 楼主| 发表于 2011-2-14 00:55:31 | 只看该作者
懂了……rm做3d真难。

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毕竟素材不可能那么全……都只能用CS的贴图显示方法  发表于 2011-2-14 06:54
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-2-14 11:31:16 | 只看该作者
房顶透视效果,就是把房顶的上部压缩
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发表于 2011-2-14 17:51:05 | 只看该作者
房子朝向出错
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发表于 2011-2-16 22:50:18 | 只看该作者
阴影 光线 角度
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发表于 2011-2-16 22:58:31 | 只看该作者
你把房顶的角度像水池那样做就好了~
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2011-2-16 23:09:15 | 只看该作者
首先是角度有问题
另外房顶那地方,你压缩错了啊。根据透视是近大远小,你把朝向观众这面压得那么扁,远的那面感觉是正常尺寸,这不反了么?
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2011-2-19 10:14:03 | 只看该作者
补充一点,远处的物体应该降低饱和度,要有灰蒙蒙的感觉
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