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[已经过期] 强化武器系统

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发表于 2011-2-17 21:59:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 22:24:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-2-17 22:26:36 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

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发表于 2011-2-17 22:35:43 | 只看该作者
可以多做几个武器,然后用事件做啊
比如 +1短剑和+2短剑 在数据库中做两个,然后找个npc,对话询问是否强化?然后选择是的话,
变量操作-随机数
(然后根据随机数的数值分配成功和失败的比率)
然后条件分歧,当那个变量等于...的时候,失去+1短剑,得到+2短剑
否则显示强化失败。
有点麻烦但是肯定可行~

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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 楼主| 发表于 2011-2-18 00:16:46 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-5 06:14:11 | 只看该作者
囧...沉影不器大神不是做的有么,一楼只是发错了网址罢了,沉影不器大神做的装备耐久,强化,打孔一套的啊,自己去仔细找找 - -

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