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Lv1.梦旅人 
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那个日站的脚本如果是KGC的偷盗脚本的话就用这补丁脚本,- #==============================================================================
 
 - # KGC_Steal Fix for RPG Tankentai Sideview Battle System (3.4)
 
 - # By Moonlight
 
 - #==============================================================================
 
 - # Modifies execute_action_steal method to perform the action sequence
 
 - # associated with the steal skill
 
 - #==============================================================================
 
 - # Installation: Place it above main but below KGC_Steal and
 
 - # RPG Tankentai Sideview Battle System scripts
 
 - # Rewrites : execute_action_steal, display_steal_effects
 
 - #==============================================================================
 
  
- $imported = {} if $imported == nil
 
  
- #==============================================================================
 
 - # ** Scene_Battle
 
 - #------------------------------------------------------------------------------
 
 - #  This class performs battle screen processing.
 
 - #==============================================================================
 
  
- if $imported["Steal"]
 
 - class Scene_Battle < Scene_Base
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ○ 戦闘行動の実行 : 盗む
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def execute_action_steal
 
 -     skill = @active_battler.action.skill
 
 -     if skill.plus_state_set.include?(1)
 
 -       for member in $game_party.members + $game_troop.members
 
 -         next if member.immortal
 
 -         next if member.dead?
 
 -         member.dying = true
 
 -       end
 
 -     else
 
 -       immortaling 
 
 -     end
 
 -     return unless @active_battler.skill_can_use?(skill)
 
 -     targets = @active_battler.action.make_targets
 
 -     target_decision(skill)
 
 -     @spriteset.set_action(@active_battler.actor?, @active_battler.index, skill.base_action)
 
 -     pop_help(skill)
 
 -     playing_action
 
 -     @active_battler.mp -= @active_battler.calc_mp_cost(skill) # 
 
 -     $game_temp.common_event_id = skill.common_event_id
 
 -     for target in targets
 
 -       display_steal_effects(target, skill)
 
 -     end
 
 -   end
 
 -   
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ○ 盗んだ結果の表示
 
 -   #     target : 対象者
 
 -   #     obj    : スキルまたはアイテム
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def display_steal_effects(target, obj = nil)
 
 -     unless target.skipped
 
 -       line_number = @message_window.line_number
 
 -       wait(5)
 
 -       @help_window.visible = false if @help_window != nil
 
 -       display_stole_object(target, obj)
 
 -       display_state_changes(target, obj)
 
 -       if line_number == @message_window.line_number
 
 -         display_failure(target, obj) unless target.states_active?
 
 -       end
 
 -       if line_number != @message_window.line_number
 
 -         wait(30)
 
 -       end
 
 -       @message_window.back_to(line_number)
 
 -     end
 
 -   end
 
 - end
 
  
- end # if $imported["Steal"]
 
 
  复制代码 |   
 
 
 
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