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楼主: cinapoem
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[已经过期] 請問如何製作一個窗口界面?

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Lv4.逐梦者

弓箭手?剑兰

梦石
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发表于 2011-3-5 12:42:48 | 只看该作者
回复 cinapoem 的帖子

先排版一下:
  1. class Window_Data < Window_Base
  2.   def initialize
  3.     super(0, 0,Graphics.width, Graphics.height)
  4.     refresh
  5.   end
  6.   def refresh
  7.     self.contents.clear
  8.   end
  9. end
  10. class Scene_Data < Scene_Base
  11.   def start
  12.     create_menu_background
  13.     @Data_window = Window_Data.new
  14.   end
  15.   def terminate
  16.     dispose_menu_background
  17.     @Data_window.dispose
  18.   end
  19.   def update
  20.     update_menu_background
  21.     @Data_window.update          # 更新状态窗口
  22.     if Input.trigger?(Input::B)      # 判断是否按下B键
  23.       Sound.play_cancel    # 播放取消音效
  24.       $scene = Scene_Map.new    # 回到菜单画面
  25.     end
  26.   end
  27. end
复制代码
然后在地图上,弄个事件,事件脚本为:$scene = Scene_Data.new
这样还会走得动么?取消呼出menu是在Scene_Data还是Scene_Map?
如果你想说Scene_Map的话,你可以用Scene_Menu这个名字取代Scene_Data
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-3-5 12:52:01 | 只看该作者
我想吐槽的是这句:
$scene = Scene_Map.new    # 回到菜单画面
唔,菜单变地图了……

点评

相信是改回来的吧~  发表于 2011-3-5 13:13
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