| 
 
| 赞 | 0 |  
| VIP | 13 |  
| 好人卡 | 65 |  
| 积分 | 1 |  
| 经验 | 58644 |  
| 最后登录 | 2017-10-23 |  
| 在线时间 | 1281 小时 |  
 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑50 在线时间1281 小时注册时间2006-8-27帖子590 | 
| 本帖最后由 wbsy8241 于 2011-3-19 00:15 编辑 
 回复 cqr19950307 的帖子
 
 事件脚本不支持 if...end for...end 等 前面和end写在2个事件脚本里 局部变量到下一个脚本里也会失效
 在F11 的脚本里插入复制代码class Game_Interpreter
  def 脚本编号1
    for i in 1..99
      for j in 1..99
        for k in 0..5
          if k == 0
            if j < $game_variables[17][i]
              $data_actors[i].parameters[k, j]=10+($game_variables[k+11][i]*2+115)*j/100
            else
              if j < $game_variables[18][i]
                $data_actors[i].parameters[k, j]=10+($game_variables[k+11][i+100]*2+115)*j/100
              else
                $data_actors[i].parameters[k, j]=10+($game_variables[k+11][i+200]*2+115)*j/100
              end
            end      
          else
            if j < $game_variables[17][i]
              $data_actors[i].parameters[k, j]=5+($game_variables[k+11][i]*2+15)*j/100
            else
              if j < $game_variables[18][i]
                $data_actors[i].parameters[k, j]=5+($game_variables[k+11][i+100]*2+15)*j/100
              else
                $data_actors[i].parameters[k, j]=5+($game_variables[k+11][i+200]*2+15)*j/100
              end
            end
          end
        end
      end
    end
  end
end
 然后在事件脚本里打  脚本编号1  就可以了���
 | 
 |